Xbox e la sua eredità di fallimento

Cosa sta facendo di sbagliato Microsoft? (Crediti: Getty Images)

Il lettore è frustrato dalle recenti azioni di Microsoft e sostiene che stanno sprecando i loro soldi in progetti che non funzionano mai.

Come molti giocatori, questa settimana sono rimasto scioccato nel vedere annunci Microsoft a tutta pagina sui giornali britannici. Beh, forse scioccato non è la parola esatta. perplesso? imbarazzato? Tutto quanto sopra davvero, tanto che i miei occhi si sono quasi alzati quando ho capito da dove veniva l’idea di portare Call Of Duty a 150 milioni di altre persone. Se non lo sapevi, hanno raggiunto quel numero aggiungendo il numero di console Switch vendute (125 milioni) al numero di abbonati a GeForce Now, ora che Call Of Duty è disponibile.

Questo è così stupido che non so nemmeno da dove cominciare, ma mi fa solo sentire quanto sia stupida Xbox su tutto. Non si fa menzione di dove abbiano preso quel numero negli annunci o che abbia qualcosa a che fare con la chiave. Certamente non menzionano il fatto che, nonostante ciò che pretendono, i moderni giochi di Call Of Duty non funzioneranno su una console Nintendo. E poi, ovviamente, c’è il fatto che chiunque abbia uno Switch interessato a Call Of Duty non avrebbe avuto l’unica console di gioco in primo luogo.

L’assurda fabbricazione e l’apparente disperazione da parte di Microsoft è spaventosa da guardare, mentre distorcono costantemente la verità e dicono cose che qualsiasi giocatore medio saprebbe essere palesemente false. Se qualcuno, inclusa Nintendo, volesse Call Of Duty su Switch, Activision, che è notoriamente amante del denaro, lo metterebbe lì. Non ci vuole Microsoft per arrivare e finalmente, come un cavaliere bianco, portare il gioco su Switch. Secondo l’annuncio che stanno acquistando da Activision Blizzard per “unificarli” con Xbox, come se fossero stati tenuti apposta per tutto questo tempo.

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Per me, in quanto persona che possiede entrambe le console (ma usa molto meno la mia Xbox Series S), Microsoft risulta accattivante e prepotente, ma purtroppo anche patetica di fronte all’idea che non otterranno ciò che vogliono. Ma poi, guardando indietro, tutta la loro eredità è fatta di fallimenti, di opportunità mancate, di strappare la sconfitta dalle fauci della vittoria.

La Xbox originale ha cercato di farsi strada nel settore sulla scia di esattamente un gioco e si dice che, poiché aveva una grafica migliore, doveva essere la migliore console. Non ha funzionato (anche se è stata l’unica volta in cui non sono morti una generazione fa), quindi hanno abbandonato la console il prima possibile per far uscire la Xbox 360 prima della PlayStation 3. Il che sembrava una buona idea fino a quando hanno scoperto che non funzionava e hanno dovuto spendere un miliardo di dollari per risolvere il problema della morte dell’anello rosso.

L’Xbox 360 è senza dubbio il loro più grande risultato, poiché per un po’ di tempo ha superato la PlayStation 3 e ha consolidato i giochi di fabbricazione americana come forza dominante nel settore, nonostante tutto il bene che Microsoft ha fatto. Doveva essere la console più venduta di quella generazione, ma è stata battuta dal Wii e invece di continuare lungo la strada, forgiando il proprio percorso distinto, Microsoft ha ceduto alla sua immagine ShooterBox e ha allontanato tutti con un Kinect e una legione di cattivi giochi di controllo del movimento.

Questo, combinato con l’uccisione di Xbox One sempre online prima che fosse rilasciato, ci porta a Xbox Series X/S dove, nonostante abbia speso una fortuna per acquistare altri sviluppatori e il supporto di Game Pass, sono ancora all’ultimo posto. Tutto ciò che Xbox sa è come fallire e questo non offende i fan, è un fatto ovvio che sembra permeare ogni livello dell’azienda.

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Phil Spencer è al comando da quasi un decennio ormai, e quanti videogiochi classici ha guidato per il rilascio? A meno che tu non ami davvero Forza, assolutamente niente. E tutti quegli sviluppatori che li hanno acquistati, quanti nuovi giochi hanno realizzato? Ancora niente, non era già stato fatto quando Microsoft l’ha acquistato.

E prima di dire che non hanno ancora avuto tempo, pensa a quanto tempo è passato per sviluppare Fable finora. O tutti i rapporti di cattiva gestione, storie che chiaramente non sono invenzioni dato il caos allo sviluppatore Halo 343 Industries in questo momento. Con i suoi soldi e le sue risorse, inclusi tutti questi sviluppatori, Microsoft dovrebbe essere un gigante del settore, ma invece è l’uomo quasi eterno, che promette sempre il mondo e non dà mai.

Dico tutto questo per frustrazione, non per odio, non è che venderò Xbox Series S o altro. In effetti, sono ansioso di vedere come appare Starfield, supponendo che il suo ultimo ritardo sia l’ultimo (un altro esempio dell’ottima gestione di Microsoft!). Ma vorrei che fosse su PlayStation invece. L’intero marchio Xbox sembra sempre più sinistro e fatto di recente e mi dispiace doverlo affrontare.

Dal lettore Il Padrino

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