Il sistema Nemesis, fondato da Warner Bros. La Terra di Mezzo: L’ombra di Mordor Il suo complemento, una caratteristica che la comunità dei videogiochi ha sempre voluto che altri sviluppatori usassero sin dal suo inizio nel 2014. Questo non è mai successo nei sette anni trascorsi da allora, perché l’editore ha già registrato con successo la meccanica in questione. La notizia è emersa la scorsa settimana, ma dopo diversi tentativi falliti, l’Ufficio brevetti e marchi degli Stati Uniti consentirà al brevetto di rimanere dal 23 febbraio 2021. Warner Bros. può scegliere di mantenerlo fino al 2035.
Il brevetto copre “personaggi nemici, fortezze nemiche, vendetta sociale e seguaci nei giochi per computer”. In effetti, un altro sviluppatore non può copiare Nemesis LLS. Questo può essere superato creando il tuo articolo della caratteristica e decorandolo con le tue frasi e la tua terminologia – Dialogue Wheel at Effetto di massa Uno dei famosi esempi. BioWare possiede il brevetto per la ruota di dialogo del gioco di ruolo, ma da allora ciò non ha impedito ai giochi di utilizzare le opzioni di dialogo ramificato. Dipende tutto da come viene presentato. Tuttavia, l’azione intrapresa dalla Warner Bros. per brevettare la meccanica non ha ancora stabilito un precedente particolarmente positivo.
John Wick Hicks E il il suono Originatore Mike Bethel è andato su Twitter per condividere i suoi pensieri sulla questione, Dicendo: “Questo è davvero disgustoso, soprattutto per una serie in franchising che ha costruito il suo fantastico sistema nemico su tutta una serie di meccaniche copiate da altri giochi. Come fanno tutti i giochi. È così che funzionano la cultura e la creatività. Sii un vicino migliore , “WB.” Nel frattempo, un dipendente di Sony Santa Monica Alanah Pearce ha condiviso i suoi pensieri nel video sopra. Nemmeno la comunità di gioco in generale è stata gentile con le azioni della Warner Bros, con alcuni preoccupati che la brevettazione potrebbe innescare una tendenza preoccupante da parte di altre società.
Ci sono modi per aggirare i brevetti, ma quando c’è un grande ostacolo che sta effettivamente bloccando alcuni dei tuoi percorsi, può scoraggiare anche team indipendenti più piccoli dal provare a creare qualcosa di loro in primo luogo. Come reagisci a questo? Condividi i tuoi pensieri nei commenti qui sotto.
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