“Vogliamo che i giocatori si divertano in Halo, non come se fosse un lavoro” • Eurogamer.net

Ha dettagliato 343 stagioni di Halo Infinite, insistendo sul fatto che dovrebbero essere gestibili dal punto di vista di un giocatore.

In un post su aura stradaleIl direttore del design diretto del team Ryan Paradis e il lead advanced designer Christopher Bloom hanno discusso delle 343 stagioni e della filosofia del Battle Pass.

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Le stagioni infinite si svolgeranno ogni tre mesi, il che, secondo Paradis, “offre ai giocatori una buona quantità di tempo per sperimentare ed esplorare i contenuti stagionali, senza stancarsi e senza togliere costantemente il tappeto ai giocatori”.

“Vogliamo assicurarci che ci sia sempre un motivo nuovo e divertente per giocare ad Halo Infinite, ma le cose che conoscono e amano rimarranno lì per più di un semplice battito del cuore”.

Facendo eco a questo, Bloom ha aggiunto: “Vogliamo che i giocatori abbiano ottimi contenuti, attività, eventi e ricompense per tutta la stagione, ma non vogliamo richiedere ai giocatori di giocare lunghe ore ogni settimana della stagione per completare tutto… ai giocatori di divertirsi in Halo, non di macinarlo come se fosse un lavoro.””.

Come persona che è stata in Call of Duty stagionale, sono felice di sentire parlare di questo approccio dal 343. Ho un tempo di gioco limitato e sto lottando per completare ogni carta di battaglia di Call of Duty prima che finisca e inizi la successiva. Questo mi dispiace perché significa che mi mancheranno gli oggetti cosmetici che sono stati successivamente posizionati nel corridoio di battaglia. So che potrei pagare per saltare il livello, ma mi sembra sbagliato quando ho effettivamente pagato per il Battle Pass.

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Gli Infinite Battle Pass sono permanenti. Ciò significa che il Battle Pass della Stagione 1 sarà disponibile per sempre, quindi puoi sempre tornare ad esso e contrassegnarlo come Battle Pass attivo e continuare a fare progressi al suo interno.

Quindi, se interrompi la stagione o non hai tempo per giocare, puoi sempre tornare indietro e acquistare qualsiasi Battle Pass precedente. 343 ha sottolineato che gli Infinite Battle Pass includono sempre molte ricompense gratuite oltre al percorso premium.

“Prima di tutto, stiamo lavorando molto duramente per assicurarci che il passaggio di battaglia non sia un ‘crunch’ per i giocatori”, ha detto Paradis. “Vogliamo che sia un flusso bonus per il tempo in cui sei già stato nel gioco. Personalmente, non lo sopporto quando sto giocando solo per completare un passaggio di battaglia: mi sembra solo un lavoro ingrato per me.

“Abbiamo esaminato altri titoli, in cui acquisti qualcosa che offre un accesso a tempo limitato al pass, e ora ti senti obbligato a giocare… Non è divertente, non prima il giocatore. Se ti fidi di noi, compra qualcosa da noi , è tuo. Nessun vincolo.”

Spero che altri giochi con stagioni prendano ispirazione dal sistema di passaggi di battaglia di Halo Infinite. Come 343, dice 343, è adatto ai giocatori ed evita il temuto FOMO (paura di perdersi), che guida molti acquisti di videogiochi in questi giorni.

343 ha affermato che la prima stagione di Halo Infinite si chiama Heroes of Reach. “Reach ha una ricca storia; è un luogo privilegiato per gli spartani dell’antichità e un punto focale per una nuova generazione di spartani che si prepara ad affrontare i pericoli e i misteri di una galassia radicalmente cambiata dopo gli eventi di Halo 5”, Joseph Staten, Head of Creative di Halo Infinite, ha spiegato il nome.

Halo Infinite uscirà giusto in tempo per Natale su Xbox One, Xbox Series X, S e PC.

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