Ho spesso pensato che mantenere il faro sarebbe stata una buona seconda carriera, anche se soprattutto perché nella mia immaginazione mi avrebbe dato un tempo infinito per scrivere (e finire Baldur's Gate 3). Sfortunatamente non avrai molto tempo per scrivere in Static Dread. Il mondo è finito, gli oceani pullulano di forme di vita extra-dimensionali e il tuo compito, come unico guardiano del faro sopravvissuto, è distinguere le navi cariche di orrori misteriosi dalle navi cariche di persone che necessitano di essere salvate da orrori misteriosi.
Guardando il trailer qui sotto, sembra essere simile al ruolo della guardia di frontiera in Papers, Please, ma meno politico e più tentacolare. Puoi rispondere alle domande via radio, scorrere il dito sugli appunti e decidere se vuoi accendere le luci o supplicare la Guardia Costiera di far saltare in aria quella nave e rimandarla all'inferno. C'è una linea di dialogo nel trailer che personalmente trovo piuttosto inaffidabile. “Sta consumando la mia squadra!” grida il sedicente capitano della nave. “Per favore, manda aiuto! Oh mio Dio…” Guarda, “amico”, nessun vero essere umano dice “Oh mio Dio” in caso di emergenza. Persino gli umani britannici non dicono “Oh mio Dio” in caso di emergenza. Dici così quando ti dicono che da Aldis sono tornate in vendita le patatine al gusto pizza.
Static Dread è il lavoro della piccola società indipendente con sede in Serbia Solarsuit.games e presenta il design artistico di un ex artista di Total War: Warhammer. Aspettatevi una “storia dinamica con scelte di grande impatto per i giocatori, che porta a scenari diversi e finali multipli”. Non sei limitato alla radio. Alzati ed esplora le traballanti attrazioni del faro in stile Tim Burton. A volte bussano alla porta. Sembra che per lo più vorrai ignorare queste cose. C'è anche un armadio dove puoi nasconderti.
Gli sviluppatori hanno “soluzioni tecniche integrate da un progetto di gioco di ruolo più ampio” – immagino che ne stiano parlando Drake Frontiera“Un gioco di ruolo Space Western caratterizzato da combattimenti in tempo reale, gioco di ruolo organico e una narrazione profonda.” Un playtest di Static Dread è previsto per gennaio, ma non c'è ancora una data di uscita per il gioco completo. Se sei interessato al sottogenere emergente di Papers, Please-alikes, ti consiglio vivamente di dare un'occhiata a PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant.
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