Teen costruisce l’universo conosciuto in Minecraft

Il diciottenne Christopher Slayton ha coniato interi pianeti, buchi neri e galassie, così come l’intero universo. E non ha usato altro che blocchi all’interno di Minecraft.

In più di un decennio dal suo lancio, Minecraft si è evoluto in una forza creativa, con i suoi milioni di potenti comunità che lavorano insieme per costruire una serie di meraviglie basate su blocchi, dall’astronave Enterprise ai paesaggi gotici di Yharnam da Bloodborne.

Di recente, Christopher Slayton, che si occupa di ChrisDaCow su YouTube, ha deciso di portare il potenziale creativo di Sandbox alla sua scala più ampia, da… Cercando di ricreare l’intero universo…o almeno gli oggetti che conosciamo meglio.

Slayton ha deciso di ricreare scrupolosamente il pianeta. Questo finirebbe per essere un inizio relativamente modesto rispetto a quello che sarebbe seguito, eppure l’artista del blocco ha impiegato un totale di tre giorni per misurare i continenti e ottenere i giusti colori di superficie, nuvole e illuminazione. L’illuminazione del globo si è rivelata una vera sfida, ma sfruttando al meglio lo strumento che consente di “dipingere con la luce”, Slayton è stato in grado di conferire alla sua innovazione gradienti ed effetti di luce coinvolgenti.

Immagine di un universo di Minecraft a Slayton. (Credito fotografico: Christopher Slayton)

Quando la Terra fu completata, Slayton continuò a creare gli altri pianeti del sistema solare. Alcuni di questi mondi ruotano con un’inclinazione notevole, che è stata ricreata nell’universo digitale appena nato disegnando i pianeti ad angolo. Questo ulteriore livello di complessità è aggravato dal fatto che tre dei pianeti – Saturno, Urano e Nettuno – ospitano i propri distinti sistemi di anelli.

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Infine, Slayton è stato in grado di impedire la formazione del sole, con un numero impressionante di brillamenti solari, con l’aiuto di alcuni dei blocchi più luminosi di Minecraft.

Da qui, la scala dei temi che Christopher ha cercato di costruire è diventata ancora più ambiziosa, poiché l’artista digitale ha cercato di ricreare una delle strutture cosmiche più iconiche scoperte fino ad oggi: i Pilastri della Creazione.

Questa massiccia raccolta di polvere e gas interstellari è in realtà un vivaio stellare che fa parte della Nebulosa Aquila. Con una larghezza di circa 4,5 anni luce, i Pilastri della Creazione sono radicalmente più grandi di qualsiasi cosa abbia progettato finora. Tuttavia, per ragioni pratiche, Christopher ha deciso di mantenere le dimensioni delle rappresentazioni di Minecraft simili al suo modello del sistema solare.

In un video pubblicato sul suo sito web Canale Youtube“Ogni volta che costruisco, la scala effettiva rimarrà più o meno la stessa, mentre la dimensione dell’oggetto nell’universo aumenterà esponenzialmente in anni luce”, ha spiegato Slayton.

Sorprendentemente, durante la creazione dei pilastri, ha tenuto conto delle loro posizioni nel mondo reale l’una rispetto all’altra e ha persino modellato le stelle principali che sono state fissate tramite le immagini della nebulosa catturate da Hubble e altri telescopi.

Christopher ha poi cercato di ricreare uno dei corpi celesti più maestosi dell’universo: un buco nero. Queste creature cosmiche sono abbastanza comuni in una forma o nell’altra in tutto il nostro universo e si ritiene che versioni massicce di esse si trovino nel cuore di quasi tutte le galassie grandi quanto la Via Lattea.

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Slayton ha deciso di basare il suo lavoro sul buco nero “Gargantua”, dal film di fantascienza Interstellar del 2014. Sebbene fittizie, queste singolarità – e le loro proprietà di curvatura della luce – sono un’eccellente rappresentazione di come sarebbe un vero buco nero se osservassimo in qualche modo dall’orbita senza essere mostruosamente influenzati dall’intenso effetto gravitazionale.

Naturalmente, capire le curve dei buchi neri è un’impresa difficile quando hai solo blocchi quadrati con cui lavorare. Tuttavia, Slayton è stato in grado di utilizzare centinaia di linee di blocchi come guida per creare le curve di luce della singolarità, quindi illuminarle in un modo che sembra essere l’impressionante Minecraftificazione di Gargantua.

Successivamente, ha meticolosamente creato un gruppo di galassie a spirale simili alla Via Lattea e, infine, ha lavorato per rappresentare l’intero universo. Sulla base di simulazioni al computer, molti astronomi ritengono che l’universo, visto da molto lontano, apparirebbe come una vasta rete cosmica, punteggiata da filamenti di galassie luminose e nubi di gas intervallate da vuoti di nulla.

In totale, Slayton ha impiegato più di un mese per creare il suo mondo digitale, che deve essere uno dei più impressionanti successi di Minecraft fino ad oggi. Il tempo è stato speso molto bene secondo noi.

Anthony Wood è uno scrittore freelance per IGN

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