Starfield riceverà mappe delle città e “nuovi modi di viaggiare” l’anno prossimo

Apri la tua mappa in Starfield e non vedrai altro che una mappa altimetrica, anche nelle città. Se vuoi viaggiare dopo, sei limitato a camminare per lunghe distanze quando sei sulla superficie del pianeta e a usare i salti veloci dell’astronave quando sei nello spazio.

Entrambe le cose potrebbero cambiare l’anno prossimo, poiché Bethesda ha indicato che sta lavorando su “diverse nuove funzionalità” richieste dai giocatori, comprese mappe delle città e “nuovi modi di viaggiare”.

La presa in giro è stata condivisa tramite Starfield’s Comunità Reddit.

“Abbiamo lavorato duramente su molti dei problemi che avete segnalato e ci aspettiamo un aggiornamento all’inizio del prossimo anno che includerà un gran numero di correzioni di missioni “in corso” oltre a FSR3 e XeSS. Anche se ne abbiamo risolti molti dei problemi, i problemi delle missioni sono molto difficili da risolvere,” dice il post. , e le correzioni delle missioni sono in corso e abbiamo creato un nuovo sistema per correggere tali correzioni senza che tu debba annullare il salvataggio.”

“Siamo anche al lavoro su molte delle nuove funzionalità che avete richiesto, dalle mappe delle città e il supporto delle mod a tutti i nuovi percorsi di viaggio (rimanete sintonizzati!). Queste funzionalità verranno implementate con una cadenza regolare di correzioni e miglioramenti.” aggiornamenti che prevediamo avvengano circa ogni sei settimane.

Non ci sono molte più informazioni e la frase “tutti i nuovi percorsi di viaggio” è abbastanza vaga da poter essere qualsiasi cosa. Forse aggiungeranno un veicolo in stile Mako per vagare sulle superfici planetarie, o un nuovo modo di viaggiare nello spazio che sembri meno sconnesso rispetto all’attuale miscuglio di schermate di caricamento. Magari aggiungeranno una e-bike per spostarsi in città. Potrebbe essere qualsiasi cosa.

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Anche le mappe delle città rappresenterebbero un enorme miglioramento, data la loro pessima qualità attualmente.

La menzione del supporto per le mod non è una novità, poiché Bethesda ha già detto che si aspetta che gli strumenti di modding ufficiali arrivino nel 2024. Resta la domanda se i creatori di mod saranno in grado di vendere il proprio lavoro, a giudicare dall’abilità recentemente aggiunta a Skyrim.

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