Con Starfield nelle mani dei media, dei creatori e di coloro che hanno la fortuna di far iniziare il gioco in anticipo con altri mezzi, una domanda si profila nella mia mente da mesi: Starfield è pieno di bug?
In passato, tutti ricordavamo il fatto che Bethesda è nota per i suoi giochi pieni di bug, ma Starfield riuscirà mai a interrompere questo ciclo? Fortunatamente, ho parlato con diverse persone che hanno giocato al gioco per più di una settimana per ottenere la risposta.
Il nostro primo commento pubblico sul fatto che Starfield sia un gioco raffinato è arrivato dal giornalista Tyler McVicker, che è attualmente bannato per il titolo. Nonostante sia stato bannato, McVicker si è rivolto a Discord per dire: “Inoltre, 15 ore dopo non si è verificato un singolo errore”.
Prendere sul serio i commenti di una persona non è mai abbastanza, quindi ho contattato i miei contatti per scavare più a fondo.
Parlando con diverse fonti in condizione di anonimato che sono attualmente sotto embargo e impossibilitate a parlare pubblicamente del gioco, il commento di McVicker esprime lo stesso sentimento di tutti quelli con cui ho parlato. Cinque persone, con diversi livelli di tempo nel gioco, hanno affermato che la quantità di errori riscontrati può essere contata sulle dita di una mano. In effetti, la maggior parte di loro ne ha detto uno o due al massimo, e tutti quelli con cui ho parlato avevano dedicato dozzine di ore al gioco. Inoltre, è stato anche detto che quasi tutti i bug riscontrati sono già stati elencati per essere risolti nella patch Starfield Day 1.
Certo, anche con cinque persone che parlano, c’è ancora un piccolo insieme di opinioni nel grande schema delle cose. La percezione del pubblico sarà sempre diversa, ma secondo me sentire l’hype e la positività dietro le quinte del gioco è un segnale incoraggiante molto forte. Resta da vedere se l’opinione pubblica sarà diversa o meno, ma ehi, penso che dovremo aspettare altri 5 giorni circa.
A giugno è subentrato Matt Botti, presidente di Microsoft Game Studios Flusso di bombe giganti Parlando dei bug di Starfield, ha detto: “Lavorando con Todd e il team, vedo i numeri dei bug e, semplicemente in base ai numeri, se fosse distribuito oggi, avrebbe il minor numero di bug che qualsiasi gioco Bethesda abbia mai distribuito”. È un’affermazione audace, ma da quello che siamo riusciti a raccogliere sembra del tutto accurata. Ma siamo chiari: Starfield avrà dei difetti. Tutti i giochi lo fanno. Ma un gioco Bethesda con il minor numero di bug possibile sembra un incontro perfetto.
Starfield verrà lanciato ufficialmente in accesso anticipato su Xbox Series X|S e PC il 1° agosto e verrà lanciato il 6 settembre.
Per ulteriori informazioni su Insider Gaming, controlla la notizia secondo cui MrBeast ha affermato che stava “morindo mentalmente” per aver realizzato video.
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