Starfield sta per arrivare e Bethesda ha rivelato i tempi di rilascio globali insieme alle specifiche minime e consigliate per PC prima della data di rilascio dell’accesso anticipato venerdì 1 settembre.
Bethesda Game Studios ha condiviso i dettagli in un post sul blog. Fornire dettagli importanti a chi di noi vive ancora nel “vecchio quartiere” chiamato Terra. Innanzitutto, ho condiviso i tempi di rilascio per coloro che potranno accedere a Starfield tramite Early Access.
Se prenoti o acquisti la Premium Edition, l’aggiornamento della Premium Edition o la Constellation Edition, potrai andare ancora oltre il 1° settembre (o anche prima!). Se hai la Standard Edition, dovrai aspettare fino al 6 settembre.
Puoi vedere l’immagine qui sotto per i tempi di rilascio globali completi, ma quelli nei fusi orari dell’Est e del Pacifico potranno suonare a Starfield dal vivo alle 17:00 PT/20:00 ET il 31 agosto. Ciò corrisponde al 1° settembre alle 1:00 GMT/10:00 EDT.
Specifiche del computer Starfield
Per quanto riguarda le specifiche del PC Starfield, le opzioni minime e consigliate richiedono un’unità SSD e 125 GB di spazio disponibile. Controlla le specifiche minime e consigliate complete per Starfield di seguito;
minimo:
- Sistema operativo: Windows 10 versione 21H1 (10.0.19043)
- Guaritore: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
- memoria: 16 GB di RAM
- Grafica: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
- DirectX: Versione 12
- magazzinaggio: Lo spazio disponibile è di 125 GB
- Note aggiuntive: È richiesto un SSD
Consigliato:
- Sistema operativo: Windows 10/11 con aggiornamenti
- Guaritore: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
- memoria: 16 GB di RAM
- Grafica: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
- DirectX: Versione 12
- rete: Connessione Internet a banda larga
- magazzinaggio: Lo spazio disponibile è di 125 GB
- Note aggiuntive: È richiesto un SSD
Anche se non conosciamo le prestazioni esatte su PC, Todd Howard di Bethesda ha precedentemente confermato che Starfield girerà a 4K e 30 fps su Xbox Series X e a 1440p e 30 fps su Xbox Series S. La decisione di bloccare il gioco a 30 fps è stata quella di garantire ” prestazione di coerenza”.
Per ulteriori informazioni, dai un’occhiata alla nostra anteprima di apertura della missione Starfield, ai commenti di Pete Hines di Bethesda su come Starfield “non inizia realmente” finché i giocatori non finiscono la missione principale e a tutto ciò che sappiamo su Starfield.
Adam Pankhurst è uno scrittore di notizie per IGN. Puoi seguirlo su Twitter @Adam Pankhurst e così via contrazione.
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