All’inizio di questo mese, lo sviluppatore Supermassive ha rilasciato un file Orrore intenso The Quarry su PlayStation, Xbox e PC in associazione con l’editore 2K Games, ma un nuovo rapporto afferma che il gioco era originariamente in fase di sviluppo come titolo “firma” per Stadia, prima che Google prendesse la decisione di ridimensionare le sue operazioni di gioco e inviare un progetto altrove.
Stadia, ovviamente, è stato lanciato con grande clamore nel 2019 e parte della promessa di Google ai primi utenti era che il servizio avrebbe offerto le proprie esclusive console, first e terze parti. A tal fine, Google ha creato un proprio studio di sviluppo di giochi interno e ha firmato accordi con sviluppatori di terze parti, tra cui Supermassive, come Annunciato nel 2020.
Tuttavia, quei piani sono cambiati radicalmente solo 14 mesi dopo l’arrivo di Stadia di alto profilo, con Google che ha annunciato un importante ripensamento della sua strategia di streaming cloud dopo un lancio tutt’altro che stellare, che includeva Annulla tutto lo sviluppo interno del gioco Ha iniziato a dare la priorità alla vendita della sua tecnologia a terzi.
secondo Nuovo rapporto da AxiosInoltre, due giochi di terze parti in sviluppo per Stadia influenzati dal cambiamento strategico di Google sono lo sparatutto comico di Supermassive The Quarry Games High On Life e Squanch Games, entrambi originariamente concepiti come titoli “firma” per Stadia, per attirare i giocatori il servizio assediato.
Le richieste di commento di Axios non hanno gettato molta luce aggiuntiva sul viaggio che entrambi i titoli hanno intrapreso dalla loro separazione da Stadia, ma se non altro, è uno sguardo interessante sulle ambizioni originali di Google per il servizio, dando qualche indicazione di ciò che potrebbe avere sarebbe stato se non fosse stato floppato. Stadia ha aumentato notevolmente il proprio lancio.
“Guru professionista del caffè. Giocatore tipico. Difensore degli alcolici. Fanatico del bacon. Organizzatore.”