Ubisoft Montreal – lo studio dietro ad Assassin’s Creed Valhalla e Far Cry 5 – è stato accusato di aver lasciato i dipendenti “nello scompiglio” dopo aver rinnegato la promessa che “il lavoro a distanza al 100% sarà possibile”, costringendo tutti i suoi 4.000 lavoratori a… Su questo. Ritorno in ufficio “almeno” due giorni alla settimana, a partire dall’11 settembre.
Nel giugno 2021, Ubisoft ha annunciato che avrebbe adottato un “approccio ibrido e su misura agli accordi di lavoro” in cui i dipendenti sarebbero stati in grado di “conciliare il lavoro in ufficio con il lavoro da casa”. Tuttavia, secondo A Nuovo rapporto da IGNAi dipendenti di Ubisoft Montreal è stato ripetutamente detto che avrebbero potuto restare lontani al 100% per un lungo periodo, portando molti a prendere importanti decisioni di vita o ad accettare lavori presso l’azienda sulla base di queste garanzie.
“Il lavoro a distanza al 100% sarà possibile in base a vari criteri”, afferma un documento interno di Ubisoft visionato da IGN e dettagliato nel suo rapporto, “come la produttività e l’impatto sul team, nonché la natura del lavoro svolto”.
Ma tutto cambiò in agosto, quando (secondo A Conto separato di un ex dipendente Ubisoft (sui social media) La dirigenza di Ubisoft Montreal ha incontrato i team manager e ha insistito sul fatto che tutti i dipendenti dovessero tornare in ufficio almeno due giorni alla settimana a partire dall’11 settembre, “senza eccezioni”. L’unico margine di manovra è un’indennità di otto settimane per qualsiasi dipendente che possa “dimostrare” di aver bisogno di tempo per adattarsi.
Nei messaggi pubblicati sull’intranet di Ubisoft, secondo quanto rilevato da IGN, la risposta all’annuncio è stata “quasi tutta” negativa, con alcuni dipendenti arrabbiati per il cambiamento di politica dopo l’acquisto di una casa o dopo aver preso altri impegni basati sulla convinzione che restare a casa a tempo pieno sarebbe un lavoro possibile, mentre altri hanno sollevato preoccupazioni per la salute e persino questioni relative alle condizioni dell’ufficio.
Si dice che Ubisoft incoraggi tutti i dipendenti a parlare con i propri manager per trovare soluzioni, ma IGN cita documenti interni che affermano che le esenzioni per la restituzione di due giorni “saranno prese in considerazione solo dopo che tutte le altre soluzioni saranno state esplorate”.
In una dichiarazione fornita a IGN, Ubisoft ha insistito sul fatto che “sono attualmente in corso conversazioni aperte e continue, nonché soluzioni e accordi individuali completi per facilitare questa transizione e avere un impatto sul benessere di tutti, che rimane la nostra priorità per continuare a offrire grandi giochi”.
Ubisoft insiste inoltre che i dipendenti siano stati informati del cambiamento di politica verso un modello di lavoro ibrido nel giugno di quest’anno, anche se l’account dei social media dei dipendenti afferma che ai dipendenti è stato detto solo di aspettarsi i dettagli dei cambiamenti ricevuti in questa fase, che non si sono concretizzati se non molto tempo dopo. . Agosto.
Come ha notato IGN, una simile politica di ritorno forzato in ufficio presso Activision Blizzard all’inizio di quest’anno avrebbe contribuito a un grave esodo di dipendenti; Resta da vedere se Ubisoft – che ha già dovuto affrontare la resa dei conti a causa di un ambiente di lavoro tossico negli ultimi anni e ha subito una “riorganizzazione strategica”, che ha comportato una serie di licenziamenti, a seguito di risultati finanziari deludenti – vedrà una risposta simile da parte dei suoi dipendenti. propri dipendenti.
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