Secondo quanto riferito, i licenziamenti di ieri presso lo sviluppatore di Destiny 2 Bungie hanno colpito 100 dipendenti – circa l’8% della sua forza lavoro di 1.200 persone – e sono avvenuti poche settimane dopo che la direzione aveva avvertito i dipendenti che le entrate per l’anno erano molto al di sotto delle aspettative.
Questo Secondo Bloomberg, che riporta che ai dipendenti di Bungie sono stati emessi “terribili avvertimenti da parte della direzione” secondo cui i ricavi erano inferiori del 45% alle aspettative solo due settimane fa. Si diceva che il crollo fosse il risultato del “forte calo” di popolarità di Destiny 2, con il CEO di Bungie Pete Parsons che avrebbe evidenziato la scarsa fidelizzazione dei giocatori in quel momento.
Nello stesso incontro, secondo le fonti Bloomberg presenti, Parsons ha detto allo staff che la prossima espansione di Destiny 2, The Final Shape – che conclude la saga di Luce e Oscurità esistente del gioco – stava ottenendo solo feedback “buoni” e non “ottimi”. Pertanto, la direzione intendeva ritardarne il rilascio per migliorare il prodotto.
Si dice anche che Parsons abbia delineato misure di riduzione dei costi durante l’incontro, insieme al congelamento delle retribuzioni e delle assunzioni, e abbia detto al personale che avrebbero dovuto “lavorare insieme per superare la tempesta”. Tuttavia, si dice che un gran numero di dipendenti abbia iniziato ieri il lunedì mattina con un misterioso incontro di 15 minuti all’ordine del giorno, durante il quale alla fine verranno informati del loro licenziamento dall’azienda.
Circa l’8% – circa 100 dipendenti – sono stati licenziati, principalmente dai dipartimenti di supporto dell’azienda, tra cui la gestione della comunità e l’editoria, afferma Bloomberg, sulla base di documenti esaminati dal giornale. Secondo quanto riferito, tutti i lavoratori interessati riceveranno almeno tre mesi di indennità di fine rapporto e tre mesi di assicurazione sanitaria COBRA pagata a Bungie, ma si dice che i benefici aggiuntivi siano terminati lunedì.
Bloomberg afferma che i licenziamenti fanno parte di una “più ampia iniziativa di risparmio di denaro” di PlayStation, che ha portato anche a tagli di posti di lavoro presso Media Molecule, Naughty Dog e altre aree dell’azienda.
In seguito alla notizia del licenziamento di Bungie, Parsons si è rivolto ai social media per definirlo un “giorno triste” per lo studio. “Il contributo di questi individui eccezionali ai nostri giochi e alla cultura di Bungie è stato straordinario e continuerà a far parte di Bungie per molto tempo”, ha scritto. “Queste sono persone davvero di talento.”
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