Rimosso dalla vendita: Godus and the Godus Wars di Peter Molyneux, Never Finished

Il famigerato disastro del crowdfunding Godus e il suo spin-off Godus Wars sono stati rimossi dalla vendita su Steam. Una dichiarazione di 22cans Studio afferma che il motivo è “un imminente cambiamento tecnico in Amazon Web Services”. Entrambi i giochi sono stati in Steam Early Access da quando sono stati rilasciati per la prima volta rispettivamente nel 2013 e nel 2016, e da allora hanno ricevuto pochi aggiornamenti e recensioni per lo più o prevalentemente negative.

“Sfortunatamente, a causa di un imminente cambiamento tecnico in Amazon Web Services, che incide sulla nostra capacità di fornire i file di gioco necessari ai nuovi utenti, questi titoli verranno ritirati dal negozio Steam. Ti assicuriamo che i giocatori esistenti potranno continuare a divertirsi con questi giochi senza interruzione”, si legge. Breve pubblicità. “Apprezziamo sinceramente l’incredibile supporto che i nostri giocatori ci hanno fornito negli ultimi dieci anni e porgiamo un enorme ringraziamento a tutti voi.”

Dio è risorto £ 526.563 su Kickstarter nel 2012, promettendo “un’esilarante reinvenzione del gioco di Dio” di Peter Molyneux. Molyneux è sinonimo del genere grazie al suo coinvolgimento in giochi precedenti come Populous e Black & White. Tuttavia, quando Godus è stato pubblicato nel 2013, era sorprendentemente scarno, dolorosamente lento e aveva poco in comune con i precedenti classici di Bullfrog e Lionhead.

È diventato subito chiaro che 22cans non sarebbe stato in grado di mantenere tutto ciò che aveva promesso durante il progetto Kickstarter, incluso il multiplayer, una versione Linux, la sua indipendenza dall’editore e molto altro. Molti di questi elementi erano noti fin dall’inizio come impossibili a causa dei vari componenti middleware utilizzati da 22cans. Nelle interviste, Molyneux ha parlato della pressione a fare promesse eccessive per assicurarsi i finanziamenti, dice la tecnologia radar Che “il comportamento è incredibilmente distruttivo, cioè, ‘Oh mio Dio, ci restano solo 10 giorni e dobbiamo guadagnare 100.000 sterline, diavolo, diciamo qualsiasi cosa.'” Allora va bene.

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Godus Wars è seguito nel 2016 come gioco a episodi più orientato al combattimento, costruito su una nuova piattaforma con supporto multiplayer. È stato offerto gratuitamente ai possessori dell’originale Godus, ormai abbandonato, con l’eccezione solo del primo continente che in realtà era gratuito e ha sorpreso i giocatori con una tariffa pop-up di £ 5 per continuare dopo. Inoltre, le Godus Wars non finiranno mai.

Molyneux ha avuto fallimenti con Godus diverse volte, dicendo che ha imparato la lezione sulle promesse eccessive, di solito mentre faceva grandi dichiarazioni sulla sua prossima partita. Godus Wars è stato seguito dall’unico altro gioco per 22cans ancora disponibile sul vaporela strada, che secondo Molyneux si sarebbe “costruita su sentimenti ed emozioni finora non sfruttati”.

Il mese scorso, 22cans ha pubblicato il suo ultimo gioco, il gioco di gestione aziendale e invenzione Legacy, che sembra essere un gioco di Molyneux nella sua modalità Theme Park/The Movies – tranne che Legacy è un gioco blockchain Web3 e hanno venduto 40 milioni di sterline in NFT land two. anni fa Lancio. 22cans ha aggiornato i giocatori Legacy all’inizio di questo mese per chiarire che lo saranno Gli sforzi di marketing su Legacy aumenteranno presto Questo per aiutare ad attirare inquilini nella sua attuale popolazione di aspiranti proprietari digitali.

Nel frattempo, Molyneux ha cominciato a parlare della prossima partita dei 22cans ad ottobre Con il lancio del blog di sviluppo Un gioco di ruolo fantasy ambientato ad Albion, che è anche il nome del fantasy britannico in cui è ambientato Lionhead’s Fable.

Sono meno sorpreso che Godus e Godus Wars siano stati rimossi dalla vendita, così come lo sono il fatto che siano ancora disponibili da sette anni. È vero che nessuno dovrebbe poterli acquistare accidentalmente in futuro. È anche vero che dovrebbero essere ricordati per quello che erano: la prova che l’esuberante stile di intervista e promozione di Molyneux non è quello di una figura benevola e irrefrenabile creativa come Wonka, ma quello di un uomo d’affari che voleva disperatamente i tuoi soldi ma non lo voleva. Non ho realizzato nulla che valesse la pena acquistare da oltre un decennio.

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