MicrosoftIl capo del gioco ha ammesso XboxUn 2022 deludente, in cui si afferma che “abbiamo bisogno di un rilascio costante di grandi giochi” per andare avanti.
ritardare a Bethesdaatteso da tempo campo stellare E Redfall Voglio dire, l’anno scorso è stato relativamente leggero in termini di titoli Xbox proprietari, con solo cinque giochi pubblicati da Xbox Game Studios e solo uno… ossidiana‘S quintetto – Era un gioco completamente nuovo sviluppato internamente.
Altri sono stati sviluppati in modo indipendente Mentre cala il crepuscoloun Forza 5 espansione, riedizione di Age of Empires e Obsidian a terra (che è in Game Preview da due anni).
Parlando in una nuova intervista con IGNcapo di Xbox Phil Spencer Si è preso la colpa del programma di rilascio leggero dello scorso anno, ma ha affermato di sentirsi bene per il timone di 12 mesi, che dovrebbe vedere un significativo rilascio esclusivo di Xbox Game Pass su console e console. pc.
Trailer approfondito del gameplay ufficiale di Hi-Fi Rush
“Il nostro impegno nei confronti dei nostri fan è che abbiamo bisogno di un rilascio costante di grandi giochi che le persone possano giocare sulla nostra piattaforma, e non ne abbiamo fatto abbastanza nel 2022, non c’è dubbio”, ha detto Spencer a IGN. “E fondamentalmente, questo è su di me. Sono il capo del business. “
Ha aggiunto: “L’impegno che abbiamo nei confronti dei nostri clienti, per continuare a offrire grandi giochi, è qualcosa che prendo molto sul serio, i team prendono molto sul serio e il 2022 è stato molto leggero sui giochi.
“Siamo entusiasti di lanciare nel 2023, con il Developer Direct – mi sono sentito davvero bene con i giochi che stavamo mostrando – e anche sapendo che Starfield è un gioco che metteremo in evidenza nel suo spettacolo, e poi inizierà il 2023 via con un buon slancio. Come ho detto, penso che ne abbiamo bisogno “.
in Evento digitale Developer Direct trasmesso questa settimana, il titolare della piattaforma si è impegnato a fissare le date di uscita di diversi giochi, Compreso RedfallE Leggende di Minecraft E Forza Motorsportinsieme al rilascio a sorpresa di Tango funzionaAlta fedeltà.
Spencer ha affermato che dopo mesi passati a dire ai fan di aspettare notizie, ha ritenuto importante mostrare i giochi con le date di uscita.
“Esito ad andare avanti con i lanci, perché so che c’è già un po’ di stanchezza nella community con noi che dicono: ‘Aspetta fino a…’ e questo è uno dei motivi per cui è bello poter lanciare Hi-Fi Rush durante uno spettacolo, per dimostrare che possiamo lanciare “, ha detto.
“Avevamo cose come Pentiment, che è uscito a novembre ed era un gioco di altissima qualità, ma ci deve essere di più. Quando guardo Mestiere del Maine Leggende, quando guardo Redfall, il lavoro che facciamo Forza Motorsporte uno dei miei franchise preferiti, The Elder Scrolls Online… Penso che fosse importante per noi mostrare i giochi e le storie”.
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