Oblivion “Foto” perdita prima della versione imminente

Oblivion “Foto” perdita prima della versione imminente

Non è chiaro il motivo per cui Microsoft e Bethesda hanno deciso di mantenere una cattiva segretezza prima che venga rilasciata, ma ora viene segnalato un carico di buone fonti rispettabili che sta per far cadere il remake Elder IV: Oblivion Letteralmente una settimana, uno inizia il 21 aprile.

Questo è stato detto per un periodo di tempo da informato come Natethehate e VGC, e Ora il fidata jeff Group È uscito per dire lo stesso. È la prossima settimana. “Altre persone hanno detto, ma ho avuto una conferma separata, lo sarà”, ha detto Group.

Ora vediamo una perdita sulla forma del gioco nel motore di Unreal 5, perché non è solo pochi polacchi e remaster, questa è una nuova versione completa di Vitil, questa specializzazione nello sviluppatore. Sfortunatamente, queste immagini sono state trapelate da se stesse virtuose su una pagina privata ora sul loro sito Web. Ma ovviamente è troppo tardi. Sembra davvero bello! Questo potrebbe essere un grosso problema dal lancio quest’anno, Shadow Drop o no.

L’edizione di dimenticanza è trapelata di nuovo nel 2023 quando i documenti di Microsoft sono stati emessi nell’ambito del caso giudiziario per acquistare Activision. A quel tempo doveva essere nell’anno fiscale 2012, ma questo non era chiaro. Da allora, non è stato annunciato ufficialmente, quindi la successiva “Drop”. Successivamente, un ex dipendente in dettaglio ha realizzato nel prossimo “aggiornamento” del gioco per i fan moderni, che ora lo sappiamo da marzo di quest’anno. Questo è il momento di essere segnalato, la nuova versione “entro giugno” verrà rilasciata, quindi ha detto VGC il mese prossimo. Ora è il prossimo mese e sì, sta accadendo.

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Di seguito sono riportati i sistemi di gioco riformulati basati su ciò che abbiamo sentito:

  • Cappuccio Dovrebbe essere più facile capire i nuovi giocatori
  • Resistenza Dovrebbe essere meno frustrato e i giocatori vanno di meno quando è vincolato
  • Reagire – Cosa dovrebbe migliorare i combattimenti sia sul giocatore che sul lato nemico
  • divieto Dovrebbe essere “ispirato da giochi simili all’anima”
  • Infiltrazione – Dovrebbe evidenziare di più le icone di infiltrazione
  • Tiro – Dovrebbe rendere “moderno” suonare la terza e la prima persona (Archer Stealth, eccoci qui).

Probabilmente mi chiederò la decisione di questa offerta per la prima volta con il marketing letteralmente, poiché ottengo che le gocce di ombra a volte sono fredde (corsa hi-fi!) Ma c’è una cosa importante che sembra valga più luci. Inoltre, è già stato trapelato come in fase di sviluppo negli ultimi anni, e questa è l’idea di questa ombra che fa cadere è stata trapelata mesi fa. Ma hey, asciuga i tuoi calendari.

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