Cities: Skylines 2 ha avuto un inizio un po’ difficile, con molti giocatori che si sono lamentati di problemi di prestazioni dopo il suo lancio questa settimana su PC. Ma mentre l’editore Paradox è stato schietto nel riconoscere questi problemi (anche prima del lancio, in modo un po’ non ortodosso), ora vuole rendere assolutamente chiaro che i problemi tecnici non sono dovuti al fatto che il gioco sta cercando di digrignare i denti di tutti. Qualcuno nella tua città.
Sembra che tutto sia iniziato con A Post sulle città: subreddit Skylines Un Hexcoder0 ha affermato che il gioco mostrava i singoli denti senza regolazioni del LOD (livello di dettaglio), anche se visti da una certa distanza. Hanno anche combinato parte del collage con uno screenshot, due griglie di personaggi e due cerchi rossi, per illustrare la loro affermazione.
Due giorni dopo, Paradox ha risposto – probabilmente in una sorta di frenesia per controllare i danni data l’accoglienza tutt’altro che brillante ricevuta dal gioco – rilasciando una dichiarazione alla stampa per attirare l’attenzione sulla “strana storia” e negare la veridicità di Molargate.
“cittadino Percorso di vita “La funzionalità non è legata all’ingegneria dei cittadini e non influisce sui numeri delle prestazioni dei personaggi”, ha scritto Paradox. “Sappiamo che i personaggi richiedono più lavoro, poiché al momento mancano i loro LOD, il che influisce su alcune parti delle prestazioni. Stiamo lavorando per introdurre questi elementi nel gioco insieme a miglioramenti generali del LOD in tutte le risorse del gioco.”
Paradox ha aggiunto che “i personaggi contengono molti dettagli che, sebbene sembrino inutili ora, diventeranno rilevanti nel futuro del progetto”.
La continua ammissione dell’editore secondo cui Cities: Skylines 2 è ancora lungi dall’essere in perfette condizioni non fa ben poco per fugare i sospetti che il gioco sia stato lanciato ufficiosamente su PC prima che fosse pronto, soprattutto considerando che le versioni Xbox Series S e PS5 fino al prossimo anno . Paradox e lo sviluppatore Colossal Order ce l’hanno ancora Si è impegnato a migliorare le coseLa prima patch sulle prestazioni è già stata rilasciata.
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