Anche se è noto da tempo che Call of Duty: Modern Warfare 2 utilizzerà un nuovo motore, così come il sequel di Warzone, ora che la campagna è arrivata in anticipo, stiamo iniziando a vedere esattamente come appare.
Lei è selvaggia.
Il video virale si sta diffondendo Twitter, Guarda una missione ambientata ad Amsterdam. È così dettagliato che è quasi indistinguibile dalla realtà, con qualche battuta sembra quasi uguale. meglio Dalle foto reali, in qualche modo.
Alcuni suggeriscono che in questo caso, questo compito è in una certa misura un compito di “ingresso”, in cui non combatti una massiccia battaglia a fuoco, ma semplicemente percorri un percorso predeterminato sulla strada con il minor numero di combattimenti. Sembra essere stato progettato specificamente per dimostrare le capacità della tecnologia. E queste capacità… sono enormi. Ricordo la demo tecnologica Unreal Engine 5 Matrix che era la città più realistica che abbia mai visto in un gioco e solo l’inizio di ciò che è possibile (Modern Warfare 2 non usa UE5).
Se c’è uno svantaggio è che il realismo dei personaggi umani non corrisponde del tutto al realismo dei loro ambienti, dal loro movimento al loro aspetto. Non sono sgradevoleMa non è neanche eccezionale. Puoi vedere di più nel video completo della missione:
Questo è il primo gioco realizzato con questo nuovo motore e mostra che molte offerte più grandi e migliori stanno per arrivare mentre continua a massimizzare le sue capacità. Nonostante siano passati alcuni anni da questa nuova generazione di console, non abbiamo ancora raggiunto il loro pieno potenziale, e ovviamente su PC dove ci sono cose come la nuova 4090, è tutta un’altra storia in termini di quanto le cose possono essere spinte lontano . Anche giochi come Cyberpunk 2077 sull’obsoleto motore REDengine di CDPR Look impeccabile con la tecnologia più recente. Immagina cosa succede quando loro un atto Realizza il loro prossimo gioco in Unreal Engine 5.
Ciò contrasta nettamente con l’avvento del metaverso, dove l’ultimo punto della controversia è stato esattamente quanto fosse pessima la grafica di Meta Horizon, anche con gli imminenti aggiornamenti promessi. I videogiochi più tradizionali continuano a precipitare nel futuro mentre una piattaforma come la VR sta ancora recuperando il ritardo con la tecnologia due generazioni fa, con rare eccezioni come Half Life: Alyx, che sono poche e lontane tra loro.
Questo video mi ha più o meno venduto nella campagna di Modern Warfare 2, dopo aver saltato gli ultimi due. Devo vedere cos’altro può fare questo gioco, credo.
Modernizzazione: Di più Informazione Sul perché questo nuovo motore sembra così bello e su come possiamo aspettarci che anche giochi diversi da Modern Warfare lo utilizzino, data la grande trasformazione della serie.
Una delle grandi cose di questo nuovo motore per Modern Warfare 2 è che Call of Duty ora sta cambiando per creare tutto su un motore unificato invece di versioni disparate come facevano in passato.
“Quando un team inserisce una caratteristica davvero interessante nel display o nel suono o nell’animazione”, ha dichiarato Patrick Kelly, co-capo dello studio di Infinity Ward e direttore creativo di Modern Warfare 2 in un’anteprima di giugno 2022, “le persone la applicano in l’altro motore, e poi ancora un altro motore. “”.
Tuttavia, questo non significa che tutti i giochi si sentiranno Proprio come l’altro:
“Storicamente, Black Ops ha avuto una sensazione leggermente diversa – alcune tendenze artistiche diverse e cose del genere – rispetto a Infinity Ward. E ti dirò, dal mio punto di vista, dal nostro punto di vista, stiamo celebrando e accettando che Non sto cercando di unirli tutti in uno”.
Il nuovo motore Infinity Ward che stiamo vedendo in azione utilizza anche parti di motori di altri studi, che sono tutti combinati nel “Super Engine” che vedi sopra. L’idea è che hanno utilizzato le migliori funzionalità di tutti i diversi motori su cui stavano lavorando in precedenza. E sì, questo significa che anche altri giochi come il prossimo titolo di Black Ops dovrebbero avere un bell’aspetto.
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