Microsoft in precedenza si aspettava che Starfield vs. Indiana Jones vendesse 10 milioni di unità su console Playstation, prima di decidere di renderlo un’esclusiva per console Xbox.
Nei documenti del tribunale condivisi come parte della saga in corso tra la Federal Trade Commission degli Stati Uniti e Microsoft, la FTC ha affermato che Microsoft si aspettava 10 milioni di vendite PlayStation sia di Starfield che di Indiana Jones.
Tim Stuart di Xbox ha affermato che Microsoft ha previsto le vendite di PlayStation per valutare l’impatto di rendere esclusivi i giochi ZeniMax. Alla fine, la società ha creduto di poter “compensare le perdite subite dall’esclusiva dei giochi ZeniMax tramite Game Pass e dall’aumento delle vendite della console”.
“Il signor Stewart ha testimoniato che Microsoft aveva bisogno di meno dollari a breve termine per compensare l’impatto finanziario dell’esclusività dei giochi ZeniMax per Microsoft”, continua il documento.
Mancava la testimonianza del chief financial officer di Xbox Tim Stewart, ma la FTC afferma che Microsoft ha previsto 10 milioni di vendite di PlayStation sia di Starfield che di Indiana Jones prima di considerarlo un’esclusiva e decide che può recuperare con Game Pass e ulteriori vendite di Xbox. pic.twitter.com/5KdpDzKDZD
– Stefano Totilo (@stephentotilo) 13 luglio 2023
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Il mese scorso, è stato confermato che la prossima puntata di Indiana Jones di Bethesda sarebbe stata un’esclusiva per Xbox e PC.
Tuttavia, prima che la società venisse acquisita da Microsoft, Disney firmò un contratto multi-console, successivamente modificato.
Per quanto riguarda Starfield, il presidente di PlayStation Jim Ryan ha ammesso che non gli piace che sia un’esclusiva per console Xbox, ma non lo vede come anticoncorrenziale.
Tuttavia, ha aggiunto che inizialmente si aspettava che queste versioni non fossero esclusive perché “praticamente ogni altro gioco di Bethesda era multipiattaforma” prima dell’acquisizione di Bethesda da parte di Microsoft nel 2021.
Lo stesso si potrebbe dire della stessa Bethesda, con la promessa di Microsoft di mantenere Call of Duty su piattaforme di console concorrenti dopo aver acquistato Activision Blizzard, suscitando preoccupazioni all’interno dell’azienda ai massimi livelli.
Nel frattempo, alla fine dello scorso anno, Microsoft ha affermato che Xbox aveva previsto che tre titoli rivisti in futuro, tutti “progettati per essere giocati principalmente da soli o in piccoli gruppi”, avrebbero attraversato altre console e sarebbero stati esclusivi per Xbox e PC.
Nella stessa documentazione, la società ha anche fatto riferimento al fatto che “i primi due nuovi giochi ZeniMax erano esclusivi per PlayStation un anno dopo il lancio”, Deathloop e Ghostwire: Tokyo.
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