L’ultima versione di The Witcher 3 promette di portare prestazioni migliorate su console

CD Projekt ha rilasciato una nuova patch per The Witcher 3: Wild Hunt, che risolve una serie di problemi che interessano il travagliato aggiornamento di nuova generazione del gioco.

L’aggiornamento di lunga data di The Witcher 3 è finalmente arrivato alla fine dell’anno scorso, ma è stato afflitto da segnalazioni di problemi tecnici e scarse prestazioni sia su PC che su console.

Il primo grande tentativo di CD Projekt di risolvere questi problemi è arrivato con la patch 4.01 di febbraio, ma nonostante alcuni progressi, i problemi persistono. Come ha notato il Digital Foundry, ad esempio, mentre PlayStation 5 e Xbox Series X hanno visto alcuni miglioramenti delle prestazioni nella modalità ray tracing a 30 fps, la modalità delle prestazioni a 60 fps in qualche modo è andata molto peggio.

Il Digital Foundry sta testando la patch 4.01 di The Witcher 3.

Secondo CD Projekt, la patch 4.02 di oggi si rivolge specificamente a questo problema su console, ma offre anche una vasta gamma di correzioni su tutte le piattaforme. Il PC, ad esempio, dovrebbe vedere un migliore utilizzo della CPU nel DX12, così come la reintroduzione dell’occlusione ambientale basata sull’orizzonte.

Nel frattempo, tutte le piattaforme ottengono una rifrazione aggiuntiva sull’acqua per una migliore “immersione”, una nuova opzione di scorrimento del motion blur e altro ancora, come dettagliato in Note complete sulla patch per CD Projekt.

CD Projekt attualmente ha molto Witcher, ovviamente; Lo studio ha confermato che stava sviluppando un nuovo gioco della serie lo scorso marzo, mentre a ottobre è stato annunciato un remake del primo gioco di The Witcher, sviluppato da Fool’s Theory.

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