Lo sviluppatore di Helldivers 2, Arrowhead Game Studios, ha donato $ 4.311 (£ 3.397) all'organizzazione benefica Save the Children dopo che Helldivers ha scelto la moralità rispetto all'omicidio colposo all'inizio di questa settimana.
Johan Pilestedt, CCO di Arrowhead e direttore creativo di Helldiver 2, ha successivamente confermato la donazione I giocatori di Helldivers scelgono Per salvare i sopravvissuti intrappolati – che si rivelano essere migliaia di bambini malati – a Vernen Wells invece di andare a caccia di materie prime da utilizzare per realizzare mine anticarro MD-17 a Marfark.
Perché esattamente 4.311 dollari? Beh, questo perché Helldivers è riuscito a salvare 4.311 bambini nel gioco, il che si è trasformato in una donazione di beneficenza per salvare anche i bambini veri.
“Poiché la community di Helldivers 2 ha scelto di salvare i bambini, [Arrowhead Game Studios] “Fa la stessa cosa”, ha scritto Billstedt. “Abbiamo fatto una donazione a Save the Children. Ottimo lavoro subacquei!”
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I giocatori hanno poi ricevuto anche un messaggio di follow-up da The Very Sick Children of Super Citizen Anne's.
“Cari Hell Divers: grazie mille per averci salvato. Ci hanno detto che hai fatto molti sacrifici (mie/vite) per aiutarci. Ti saremo sempre grati. Ora possiamo crescere e diventare anche noi Hell Divers. “
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I giocatori erano allora Ho incoraggiato Andare anche nelle miniere, anche se il team di sviluppo era sicuro che “non sarebbero mai riusciti” a farlo in tempo…
Mi dispiace, Helldivers, ma no: Arrowhead non ha intenzione di introdurre una modalità storia per Helldivers 2.
In risposta a un commentatore su X, la piattaforma di social media precedentemente nota come Twitter, il nuovo CEO Shams Jorjani ha confermato che la modalità storia “non verrà utilizzata”.
Helldivers 2 potrebbe essere il gioco PlayStation più venduto di tutti i tempi, ma nonostante il suo successo iniziale, il numero dei giocatori è diminuito. Uno sguardo alle classifiche Steam del gioco mostra un calo costante da febbraio, quando il gioco è stato lanciato. Secondo SteamDB, al suo apice a febbraio, subito dopo il lancio, c'erano 458.709 giocatori simultanei. In confronto, il suo picco nelle ultime 24 ore è stato di 80.038, anche se ovviamente questo vale solo per i giocatori di Steam.
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