Aggiornato alle 14:00 nel Regno Unito: Un portavoce di Lost Boys Interactive ha confermato i licenziamenti a Eurogamer.
“Lost Boys Interactive ha preso la difficile decisione di ristrutturare il nostro studio per garantire il nostro successo nonostante i venti contrari che il settore deve affrontare attualmente”, si legge nella dichiarazione. “Sfortunatamente, questo significa che ci separeremo da alcuni membri del nostro team e lavoreremo a stretto contatto con le persone colpite. Sappiamo che questo è un momento difficile per questo gruppo di persone talentuose ed esperte e forniremo supporto e assistenza durante questa transizione a coloro che che se ne vanno.”
Gearbox ha rifiutato di commentare.
Storia originale alle 12:00 nel Regno Unito: Gran parte di Lost Boys Interactive, uno studio di proprietà di Gearbox, è stato licenziato.
Come riportato Dopo il disastrolo sviluppatore ha impiegato più di 400 persone, ma molti si sono rivolti a LinkedIn per condividere la notizia dei licenziamenti che hanno colpito lo studio.
I licenziamenti sono gli ultimi di un programma di ristrutturazione da parte di Embracer, la società madre che possiede lo sviluppatore di Borderlands Gearbox (che a sua volta possiede Lost Boys Interactive).
“Sembra che gran parte di Lost Boys Interactive sia stata licenziata oggi, me compreso”, ha affermato il produttore Jared Pace. LinkedIn la settimana scorsa. I successivi licenziamenti “hanno colpito tutte le specialità a tutti i livelli”, ha detto.
Eurogamer ha contattato Gearbox ed Embracer per chiarire i dettagli dei licenziamenti.
L'illustratore Greg Lambrakis e l'animatore Ally Gehrer erano tra gli altri su LinkedIn confermando di aver perso il lavoro.
ha detto il direttore tecnico Nick Barone: “Ieri è stato il giorno più difficile della mia carriera. Anche se sono sopravvissuto a un licenziamento a livello aziendale presso Lost Boys Interactive, molti artisti di talento e persone meravigliose sono stati licenziati.”
Lost Boys Interactive è uno studio fondato nel 2017 che ha contribuito a giochi come Tiny Tina's Wonderlands, Diablo 4, Borderlands 3 e altri. È stata acquisita da Gearbox nel 2022.
Nel settembre dello scorso anno, si diceva che Embracer stesse valutando la possibilità di vendere Gearbox. Gearbox ha quindi inviato un'e-mail ai dipendenti per dire che “diverse opzioni” erano “allo studio”.
Numerosi cicli di licenziamenti presso gli studi di proprietà di Embracer fanno parte del “programma di ristrutturazione globale” del gruppo in seguito al crollo di una partnership di investimento da 2 miliardi di dollari con Savvy Games, finanziata dall'Arabia Saudita.
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