Bethesda Game Studios ha rilasciato una nuova patch per Starfield. Anche se semplice, migliora le prestazioni e risolve il problema di alcune GPU AMD che non visualizzano correttamente i riflessi delle lenti stellari.
Fai pubblicità su Sito web di BethesdaLa patch 1.7.33 risolve i problemi di prestazioni e stabilità risolvendo alcuni problemi di gioco. Il più grande di questi arriva alla versione PC, in particolare per coloro che hanno schede grafiche AMD nelle loro macchine. Come ha sottolineato TechSpotAll’inizio di questo mese, alcuni utenti di GPU AMD hanno segnalato un problema in cui era presente la luce del giorno, ma i bagliori delle lenti stellari (ovvero quando la luce è diffusa o abbagliata a causa della luce intensa) non erano visibili, con diverse persone Sul post di Reddit Segnala e/o pubblica screenshot del problema.
Un’altra caratteristica degna di nota della patch 1.7.33 riguarda la funzionalità di upscaling che rendeva sfocate le texture. Come promemoria, Starfield offre due tecnologie di upscaling ufficiali: FidelityFX Supersolution 2 (FSR 2) di AMD e FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS). Sebbene esista un supporto non ufficiale per DLSS di Nvidia e XeSS di Intel tramite mod, Bethesda ha precedentemente confermato che aggiungerà finalmente il supporto ufficiale per la tecnologia di supersampling di Nvidia.
A parte i problemi di prestazioni (e bug spesso esilaranti), Starfield è stato un enorme successo per Bethesda, con il gioco che ha raggiunto 10 milioni di giocatori dalla sua uscita il 1 settembre, rendendolo il più grande lancio di gioco nella storia dello studio.
Nella nostra recensione di Starfield, a cui abbiamo dato un 7 su 10, IGN ha detto: “Starfield ha molte forze che si oppongono, ma alla fine, il fascino delle vaste missioni di gioco di ruolo e del combattimento decente rendono difficile il suo fascino.” resistere.”
Di seguito puoi vedere le note complete sulla patch 1.7.33.
Note sulla patch di aggiornamento di Starfield 1.7.33
- generale
- Personaggi: risolto un problema che poteva far sì che alcuni personaggi non si trovassero nella posizione corretta.
- Stazioni stellari: risolto un problema con le stazioni stellari classificate come navi di proprietà del giocatore.
- Venditori: risolto un problema che consentiva l’accesso all’inventario completo di un venditore.
- Grafica
- AMD (PC): risolto un problema che causava la mancata visualizzazione corretta dei bagliori delle lenti stellari sulle GPU AMD.
- Grafica: risolto un problema di upscaling che poteva causare texture sfocate.
- Grafica: risolto un problema che poteva causare problemi di sensibilità alla luce durante lo scorrimento dell’elenco dell’inventario.
- Prestazioni e stabilità
- Scanner manuale: risolto un problema per cui lo scanner manuale poteva non funzionare correttamente.
- Vari miglioramenti alla stabilità e alle prestazioni per risolvere arresti anomali e blocchi.
- Navi
- Display: risolto un problema che causava la scomparsa degli oggetti visualizzati quando applicati ai display sulla nave.
- Display: risolto un problema che faceva scomparire gli oggetti immagazzinati nei contenitori Razorleaf e nelle rastrelliere per armi dopo la cattura di un’altra nave.
Taylor è un giornalista di IGN. Puoi seguirla su Twitter @Ty Nexter.
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