Phasmophobia ha visto una serie di aggiornamenti dal suo lancio, con aggiunte come Possedimenti maledetti e nuovi poteri fantasma. L’ultimo aggiornamento alza ancora una volta il livello, soprattutto se stai giocando in VR.
Lo sviluppatore di giochi Kinetic definisce la v0.6.0.0 un “aggiornamento VR” su Steam, che è sicuramente la cosa più importante. In Phasmophobia è stato incorporato un sistema VR completamente nuovo”, afferma lo studio. Il gioco ora supporta “tutte le principali cuffie” e ci sono tutti i tipi di nuove opzioni per i controlli e la comodità. Kinetic Games consiglia di ripristinare le impostazioni di gioco se hai già giocato in VR.
Altre modifiche includono un’importante rielaborazione dei nascondigli. I giocatori stavano trovando modi non intenzionali per nascondersi dai fantasmi, quindi Kinetic Games ha cercato di “incoraggiarli” a usare i luoghi designati. Ciò significa che alcuni dei nascondigli precedenti sono stati bloccati, mentre ne sono stati aggiunti di nuovi. Più alto è il livello di difficoltà, meno sono.
Ci sono anche tutta una serie di altre modifiche al gioco, dalle correzioni di bug alle modifiche dell’illuminazione e del suono. Ci sono anche nuove schermate nel camion e nuove opzioni per la chat vocale. Dai un’occhiata alle note sulla patch complete di seguito.
Riparazione VR | Note sulla patch dell’aggiornamento principale v0.6.0.0
Apri XR
- Tutte le principali cuffie sono ora ufficialmente supportate e in futuro, man mano che ne verranno rilasciate altre, dovrebbero funzionare per impostazione predefinita
- I giocatori VR ora vedranno un piccolo indicatore quando tenteranno di afferrare le cose
- Ci sono due opzioni per catturare le cose
- Attiva/disattiva: premi il pulsante per tenerlo premuto, premilo di nuovo per rilasciarlo
- Tenere premuto: viene richiesto di tenere premuto il pulsante per trattenere le cose
- Nota per gli utenti dell’indice: puoi passare da toccare a tenere premuto nelle impostazioni di SteamVR, per duplicare le prese in altri giochi
- I fori della cintura dell’attrezzatura e della camma anteriore nel camion verranno ora contrassegnati quando si tenta di aprire qualcosa al suo interno
- La modalità seduta VR e la modalità mano sinistra sono state aggiunte alle opzioni
- La calibrazione dell’altezza è stata aggiunta alle opzioni, consentendoti di allineare il modello del tuo personaggio del giocatore al tuo corpo realistico
- Sono state aggiunte nuove modalità manuali e animazioni per un migliore feedback visivo, come l’utilizzo di un interruttore della luce e l’apertura delle porte
- Ora puoi scambiare le cose nelle tue mani tenendole
- Ora puoi simulare la curvatura in VR premendo il joystick/trackpad destro
- Puoi scattare di 180 gradi premendo verso il basso (se lo snap è abilitato)
- Il walkie-talkie e il caricatore sono ora posizionati sulla cintura per una facile presa e utilizzo
- Migliorata la fisica dei lanci VR in modo da poter lanciare oggetti con precisione
- La modalità fotocamera fluida è ottimizzata per una migliore registrazione e streaming di giochi VR
- Animazioni della passeggiata dei personaggi migliorate per i giocatori VR in multiplayer
- Nuovo modello e texture di cinturino VR
- Tutti i runtime OpenXR sono ora supportati, ad es. Oculus/portale di realtà mista ecc.
Nascondi punti
- Se un punto è bloccato, a volte invece di aggiungere cose, alcuni oggetti verranno rimossi (ad es. lo scaffale dietro cui puoi nasconderti non esiste più)
- Il numero di nascondigli bloccati in tutte le posizioni è stato modificato, ora avrai sempre un numero minimo di nascondigli per ogni difficoltà
- Dilettanti = tutti i nascondigli
- Medio = 3+ nascondigli
- Pro = 2+ nascondigli
- Incubo = 1+ nascondiglio/i
- I pannelli delle porte sono stati aggiunti alle piccole tende all’interno del campeggio Maple Lodge e ora fungeranno da nascondigli regolari, simili alle cabine in altri siti
- Molte porte, oggetti e muri sono stati aggiunti o spostati per rimuovere molti luoghi sicuri non intenzionali
- Willow Street House ha ricevuto importanti modifiche per rendere i nascondigli più uniformi
nuovo
- Gli schermi del camion sono stati aggiornati
- Il sensore sonoro ha ricevuto nuove immagini e funzioni
- I sensori sonori ora coprono un’area sonora sferica anziché un cubo sottile e il suo volume è stato aumentato
- I sensori sonori ora sono posizionati nello stesso modo in cui le candele e le telecamere sono posizionate su tavoli, pavimenti e altri oggetti
- I suoni ora vengono visualizzati in modo più accurato se visualizzati sullo schermo del camion
- Ora puoi scegliere diverse opzioni su come trasmettere la tua voce localmente
- Attivazione vocale
- Clicca per parlare
- Interruttore di accensione/spegnimento
- (Il trasmettitore / walkie-talkie universale sarà sempre push to talk)
- Obake ora può lasciare indizi unici su interruttori della luce, tastiere e porte delle celle
- Doppia impronta sugli interruttori della luce
- Cinque impronte sulle porte e sulle tastiere della prigione
- Ora puoi cancellare i tipi di fantasmi nella rivista
- I giocatori morti ora possono correre senza limiti
- Nuove impronte digitali sono state aggiunte agli interruttori della luce, alle tastiere e alle porte delle celle della prigione
- Il numero di possibili nomi e cognomi per i fantasmi è stato notevolmente aumentato
- I fantasmi ora possono bussare alle porte del patio a Ridgeview e Tanglewood (e lasciare impronte digitali)
- Sono stati aggiunti nuovi suoni
- Un interruttore della luce e una plafoniera sono stati aggiunti al caveau di Edgefield
- Diversi clasher sono stati aggiunti agli alberi del campeggio Maple Lodge
- I fantasmi ora possono interagire con le tastiere per far funzionare i computer desktop nelle mappe domestiche
- L’impostazione di ombre morbide ora influirà su tutte le luci anziché solo sulle luci dell’attrezzatura
- Ora è facile vedere le immagini dei giochi precedenti nella lobby
- Aggiunti voti ai depositi
- Un interruttore della luce è stato aggiunto all’armadietto delle pulizie del campeggio Maple
- Ciglia aggiunte ai modelli di avvio
- Le impronte digitali sono state aggiunte alle porte dei gabinetti in prigione, manicomio e scuola
- Motore aggiornato per prestazioni migliori, maggiore stabilità e compatibilità VR
i cambiamenti
- L’illuminazione volumetrica è stata temporaneamente rimossa e tornerà con la nebbia in un aggiornamento successivo
- Le impronte digitali verranno ora posizionate sull’interruttore della luce anziché accanto ad esso
- Diversi interruttori della luce sono stati spostati in posizioni più convenienti
- Molte risorse (come le recinzioni del giardino) sono state spostate per adattarle meglio all’ambiente
- I suoi materiali sono stati modificati su più piani
- Il microfono equivalente ora si aggiornerà più velocemente
- ogni secondo (prec. 2 secondi)
- Gli effetti sonori sono stati modificati per distinguere meglio i suoni tra i diversi piani
- L’illuminazione è stata modificata in Ridgeview, Edgefield e Tanglewood per migliorare le prestazioni
- Gli effetti sonori del tuono sono stati migliorati per diventare più dinamici durante la pioggia battente
- Effetti migliorati per i rubinetti del lavabo
- Il suono del rubinetto del lavandino è stato sostituito
- Lo scorrimento è stato migliorato con la rotellina del caricatore
- Alcuni proiettori sono stati modificati per illuminare anche il soffitto (es. cucina di Willow, garage Tanglewood)
- Il computer in Tanglewood ora inizia a utilizzare la tastiera invece del monitor
- Gli ologrammi della modalità non proietteranno più né proietteranno ombre
- Le prese UE sono state sostituite da prese USA
- Le ante dell’armadio ora hanno fessure attraverso le quali puoi vedere
- Scivolare sulle porte della prigione è molto più facile ora
- Pillole sterilizzanti ridotte a $ 20 (per ospitare la correzione dei bug di seguito)
- I giocatori che parlano, incluso l’uso del walkie-talkie, non forniscono più letture sul microfono e sul sensore audio equivalenti.
- Il numero di poligoni è stato ridotto per molti oggetti, in particolare il letto in Edgefield
riparazioni
- Risolto un bug per cui alcuni eventi fantasma non emettevano suoni fantasma
- Risolto un bug per cui a volte potevi afferrare una porta della tenda che non era visibile (ad esempio, dietro di te)
- Risolto un bug per cui alcune luci nelle fattorie non fermavano la fuga dei cervelli
- Risolto un problema per il quale Onryo non reagiva correttamente se non entravi in possesso del Circolo dell’evocazione maledetta
- Risolto un bug per il quale un obiettivo di un evento fantasma veniva completato quando non c’era alcun evento fantasma
- Risolto un problema con un posto sicuro nel garage Ridgeview
- Risolto un problema per il quale la resistenza rapida non si rigenerava se il diario era aperto
- Risolto un bug per cui l’impostazione della luminosità del diario era superiore all’impostazione del menu principale
- Risolto un bug per cui dopo aver inseguito; Il suono fantasma svanirà e tornerà dentro per un po’
- Risolto un problema per il quale le pillole della sanità mentale non vengono rimosse dal tuo inventario se vengono utilizzate o se muori
- Risolto un problema per il quale l’evento Fantasma di nebbia non funzionava correttamente
- Risolto un bug per cui il fantasma non camminava verso di te durante alcuni eventi fantasma
Bug noti VR
- Le barre di scorrimento nel menu principale sono difficili da usare
- Avrai bisogno di afferrare le cose due volte se non sei l’ultimo giocatore a prenderle
- L’applicazione delle impostazioni durante la piegatura ripristina l’altezza
- Alcune ante dell’armadio non possono essere afferrate
“Guru professionista del caffè. Giocatore tipico. Difensore degli alcolici. Fanatico del bacon. Organizzatore.”