La nuova IA avanzata per PS5 di Gran Turismo 7 potrebbe cambiare per sempre i giochi di corse

Mentre ero lì molto In attesa della patch gratuita Spec II di Gran Turismo 7, disponibile su PS5 più tardi oggi, c’è l’introduzione dell’innovativa tecnologia GT Sophy di Polyphony Digital che potrebbe rivelarsi un vero punto di svolta. Questo codice innovativo utilizza l’apprendimento automatico per imitare le azioni dei conducenti umani e sarà disponibile nel gioco completo su nove tracciati e 340 auto a partire da oggi.

Dopo una prova beta all’inizio dell’anno, una delle funzionalità aggiunte dallo sviluppatore è stata la possibilità di aumentare la difficoltà, garantendo un’esperienza realistica per tutte le abilità. Lo studio giapponese aveva precedentemente temuto che l’intelligenza artificiale potesse essere troppo difficile da battere, ma questa scalabilità dovrebbe fornire un’esperienza competitiva di cui tutti possano godere.

Per decenni, una delle principali critiche mosse alla serie Gran Turismo è stata la sua semplicistica intelligenza artificiale; Molti pensavano che le vetture in competizione seguissero semplicemente la traiettoria delle edizioni precedenti, risultando in gare tristi. Tuttavia, questa nuova tecnologia cambierà la situazione, poiché i piloti controllati dal computer ora si comporteranno con emozione reale, rendendo le corse complessivamente più coinvolgenti.

Testerai questa funzionalità una volta che sarà disponibile? Segui diligentemente la traiettoria nella sezione commenti qui sotto.

READ  Il prossimo aggiornamento per Gran Turismo 7 arriverà il 30 maggio e aggiunge cinque nuove auto: GTPlanet

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *