La delusione di Modern Warfare 3 fa sì che i giocatori di COD rimpiangano i bei vecchi tempi di Infinite Warfare

Ogni tanto, nel corso della nostra serie irregolare di post “I giocatori odiano le cose”, mi piace partecipare a un post “I giocatori amano le cose” solo per scuotere le acque, anche se in questo caso ai giocatori piace la cosa in questione in parte perché non è qualcos’altro che gli piace Odiare e la cosa che amano è qualcosa che odiavano nel 2016. Ehm.

Ricominciamo. Come sai, Call Of Duty: Modern Warfare 3 – da non confondere con Call of Duty: Modern Warfare 3 – uscirà a partire da oggi, 9 novembre. I giocatori che hanno effettuato il preordine e alcuni fortunati giornalisti (che non temiamo né risentiamo per aver ricevuto copie in anticipo) hanno potuto giocare alla campagna dal 1° novembre, e finora il feedback e le recensioni sono stati a dir poco ottimi.

Secondo il nostro sito web stabile VGCLa modalità storia dura circa 3-4 ore e, beh, in genere sono piuttosto appassionato di brevi campagne FPS, dato che tendo a dormire per un paio d’ore, ma non quando pago 60 sterline intere per un franchise. VGC descrive anche la campagna come “confusa”, “frustrante” e “semplice”. Il gioco non funzionerà meglio su Steam, dove Recensioni recenti È compilato in una valutazione mista basata su diversi problemi, inclusa l’enorme dimensione del file del gioco (molte armi sono state trasferite da Call of Duty: Modern Warfare 2, da non confondere con Call of Duty: Modern Warfare 2).

Tuttavia, una perdita di COD è un altro guadagno di COD. L’altro gioco in questione è Call of Duty: Infinite Warfare, il gioco Call of Duties più espansivo, che è stato rilasciato nel 2016 molto prima che si concentrasse su tutto ciò che riguarda Warzone, e che ha ricevuto una serie di nostalgiche conferme da parte di Xitter sulla scia di Modern Warfare. 3 Psicodramma. Paziente zero Questa è una merda Sul fragoroso volo di apertura in orbita del gioco, che ha attirato migliaia di Mi piace e condivisioni.

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Altrove, lì Una rivalutazione entusiasmante Da Alex Wakeford, scrittore della community presso Halo Developer 343 Industries. “È triste vedere che la campagna MW3 non ha funzionato bene per le persone, ma puoi sempre rigiocare Infinite Warfare”, ha scritto. “Vivi una campagna di 8-10 ore ampiamente sottovalutata con il miglior design e la diversità di gioco di COD, battaglie spaziali di prim’ordine, personaggi memorabili e una storia fantastica.”


Wakeford cita anche l’hub della corazzata del gioco, che è la parte di Infinite Warfare che ricordo con più affetto, o almeno, la parte che ho trovato più interessante quando l’ho recensito io stesso. Il gioco ruota attorno a un fantastico ciclo di feedback che ti lancia a bordo di un caccia stellare in un’area importante e ti riporta all’hangar alla fine per passeggiare e parlare di eventi attuali. È un po’ come un gioco di Mass Effect che è stato davvero ridimensionato. Anche la messa in scena tortuosa e high-tech della rotazione della missione centrale è così sinistra che finisci per sentirti solo come un altro pezzo di artiglieria, alimentato da un’enorme e inarrestabile macchina da guerra.

Dubito che Activision abbia visto un aumento delle vendite a causa di tutto ciò, in parte perché la popolarità di Xitter si sta avvicinando al valore di scambio dell’acqua di mare in questi giorni, e in parte perché tutti stanno apertamente aspettando l’uscita del Game Pass. Ma recentemente Recensioni degli utenti di Steam Infinite Warfare è distorto in modo molto favorevole, rispetto a Mixed nel complesso, il che non è poi così male se si considera che il multiplayer di Infinite Warfare è un cimitero e non ti consente nemmeno di accarezzare un bot.

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L’affetto e il malcontento nei confronti dei giochi Call of Duty tendono a muoversi in tondo, con periodi di accresciuta antipatia terminati da cambiamenti nelle impostazioni. Come ho detto prima, Infinite Warfare non era molto popolare al momento del rilascio. È arrivato in un momento in cui i giocatori di Call of Duty erano completamente stanchi di exosuit e hovercraft ed erano ansiosi di tuffarsi di nuovo nell’erba alta di Modern Warfare, o anche nelle trincee delle uscite della World War Series. Altri hanno trovato il gioco noioso: il recensore Brendan “Ice Cold” Caldwell lo ha definito “Infinite Borefare”, “Killzone Again” e “non Titanfall 2”.

A seconda che tu sia uno sviluppatore o un giocatore, potresti trovare questo ciclo di amore-odio divertente da guardare o “scioglierti completamente il cervello in un modo che non riesco a esprimere”, afferma David Szymanski, sviluppatore di Dusk e Iron Lung. Scritto in QRT Per il primo gioco Xeet a lodare Infinite Warfare sopra. “Come vedere la gente esaltata per 4 perché tutti sono stanchi dei giochi della Seconda Guerra Mondiale”, ha continuato. “Poi vedere tutti gli interessati a CoD della Seconda Guerra Mondiale perché erano stanchi della guerra moderna e degli exosuit, poi vedere… MW1-3 rilasciato di nuovo… e ora la gente rivuole gli exosuit…”

Prendiamo nota tutti di rivisitare questo argomento tra qualche anno, quando Modern Warfare 3 sarà acclamato come avrebbe dovuto essere il gioco Infinite Warfare 2. A breve termine, puoi leggere l’elenco di Jeremy delle campagne Call of Duty in ordine di eccellenza: indovina quale gioco mettere al primo posto? (I pensieri di Jeremy sul remake di Modern Warfare 3 di quest’anno saranno con voi presto.)

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aggiornare:Hai detto “presto”? Perché in realtà intendevo “adesso”. Ecco la nostra recensione della campagna RPS Call of Duty: Modern Warfare 3, che Jeremy descrive come “riempire una sequenza temporale temporanea senza nulla da dire”.

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