Aggiornamento alle 17:00: GameSpot ha ammesso di aver pubblicato una data di uscita errata per Metal Gear Solid Delta: Snake Eater nel suo post precedente.
Un nuovo post del rivenditore afferma che un rilascio ufficiale arriverà da Konami, come ci aspetteremmo.
Inoltre, come alcuni fan hanno sottolineato a Eurogamer, il gioco originale Snake Eater è stato rilasciato il 17 novembre 2004, quindi il post di GameSpot potrebbe essere stato letto male: quella data è una domenica del 2024.
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Storia originale alle 11:00: Sembra che la data di uscita di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sia stata trapelata da GameStop.
In un post social ora cancellato, il rivenditore statunitense ha elencato una data di uscita per il 17 novembre, insieme a un'opzione di preordine.
Il nuovo gameplay per il remake è stato presentato all'Xbox Games Showcase domenica sera, ma non è stata fornita alcuna data di uscita specifica, anche se dovrebbe essere nel 2024 grazie al PlayStation Blog.
Konami ha anche rilasciato un nuovo video, condotto dal doppiatore di Snake David Hayter, che fornisce nuovi dettagli sul gioco.
Ad esempio, il livello di dettaglio delle immagini significa che graffi, graffi e ammaccature sfigureranno il serpente in tempo reale, inoltre le lesioni saranno ora permanenti per tutta la durata del gioco.
Delta avrà anche due stili di gioco. Il primo, Legacy Style, offre la telecamera dall'alto e i controlli del gioco originale, mentre New Style ha una telecamera in terza persona completamente controllabile, probabilmente equivalente alla riedizione originale di Subsistence.
Il video include un'intervista con il produttore Noriaki Okamura, che si è scusato per le cattive condizioni della Metal Gear Solid Master Collection al momento del rilascio.
“Ora, quando? [the collection] “Quando è stato rilasciato, abbiamo ricevuto molti feedback insoddisfatti, con persone che hanno riscontrato bug, problemi di giocabilità e problemi con la soluzione”, ha affermato Okamura. “Siamo molto dispiaciuti che il gioco non fosse all'altezza degli standard. Ma continuiamo comunque ad aggiornare e migliorare il gioco per risolvere questi problemi.”
Ha continuato: “Vogliamo che tutti possano ancora apprezzare Metal Gear e questa collezione, anche tra 10 o 20 anni, quindi speriamo che tutti ci diano più tempo per arrivarci”.
Okamura ha anche discusso di chi sarebbe rimasto del team originale per lavorare al remake di Snake Eater, non Kojima, questo è certo.
“Incluso me, ci sono ancora molte persone nella squadra che facevano parte dei giochi originali”, ha detto. “Tutti coloro che hanno smesso di lavorare su Metal Gear ora stanno seguendo la propria strada, e questo continuerà ad essere il caso per questi titoli.”
Infine, Okamura ha inviato un messaggio ai tifosi, chiedendo loro di ritenere la squadra responsabile.
“Vogliamo che i giocatori siano in grado di giudicare da soli se questa nuova squadra è all'altezza del compito di far andare avanti Metal Gear”, ha detto. “Quindi, per favore, continua a guardare e mantienici onesti.”
I fan lo faranno sicuramente, poiché molti si sono lamentati della grafica del remake. Sebbene tecnicamente impressionante, la risoluzione più elevata rimuove parte dello stile unico dell'originale.
Ad esempio, questo thread sul sito dei social media
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Il rilascio di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater è previsto su PC (tramite Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
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