Andrew Wilson, presidente della FIFA ed editore di Battlefield EA, ha visto il suo stipendio annuale ridotto a 19,9 milioni di dollari, in calo rispetto ai 39,2 milioni di dollari precedenti.
Il taglio dello stipendio è stato di circa $ 20 milioni sottolineato la scorsa estatequando EA ha riconosciuto il “feedback degli azionisti” da un voto non vincolante ma decisivo.
In breve, gli azionisti hanno affermato che i dirigenti di EA hanno ricevuto bonus salariali da denaro aziendale troppo grande e troppo frequente. In risposta, EA ha affermato che avrebbe apportato “modifiche sostanziali” alla retribuzione dei dirigenti.
Ora, una nuova società depositare avvistato da Asso Lo conferma totalmente. La maggior parte della paga di Wilson per l’anno fiscale terminato il 31 marzo proviene da una borsa di studio di 18 milioni di dollari. L’anno precedente, Wilson ha ricevuto una sovvenzione simile di $ 30 milioni.
Inoltre, Wilson ha ricevuto un aumento del 3,2% del suo stipendio base, portandolo a $ 1,3 milioni all’anno, un aumento “in linea con gli aumenti del merito salariale di base a livello aziendale per i migliori risultati”.
Il consiglio di amministrazione di EA ha giustificato gli aumenti osservando che l’azienda ha aderito al suo programma di rilascio, ha mantenuto i servizi online e ha aumentato il coinvolgimento, ha promosso la diversità dei dipendenti e ha ricevuto forti indici di soddisfazione dei dipendenti.
Tuttavia, non è stato tutto rose e fiori – guardando te, Battlefield 2042.
“FIFA 22 è stato il FIFA più potente di sempre”, ha scritto EA nel suo nuovo file. “[EA] Apex Legends è diventato uno dei servizi live di maggior successo del settore, con il numero di giocatori attivi mensili in aumento di oltre il 35% anno su anno. Tuttavia, parte di quel successo è stato “compensato” dalle prestazioni di Battlefield 2042.
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