La liberazione dei pianeti sul tavolo di guerra galattico di Helldivers 2 dovrebbe influenzare altre aree collegate a linee di rifornimento invisibili, un sistema che uno sviluppatore ammette può essere “incoerente”, ma non è il problema più urgente nel gioco al momento perché la mancanza di… La connettività in-game significa che un numero maggiore di subacquei occasionali viene escluso dal giro.
Il comando principale in corso invia i subacquei a difendere con successo almeno 10 pianeti nei prossimi quattro giorni, sia contro robot che contro insetti. Oggi, i giocatori stavano facendo del loro meglio per liberare il pianeta Martale, che a un certo punto era libero al 95%. Ciò avrebbe posto fine allo stesso tempo all'evento Defense of Charon Prime, ma il community manager Spitz ammette che “il sistema non funziona in questo modo” finora.
“Catturare Martale non porrà automaticamente fine all'evento Difendi Caronte, il sistema non funziona in questo modo”, rivela oggi il community manager in una nota al canale Discord dello sparatutto. “Ma [Game Master] “Joel può assegnare la vittoria manualmente e, se la mossa di Martalli avrà successo, onorerà tale impegno assegnando la vittoria a Sharon.”
Spitz spiega che i “sistemi di guerra galattica del team sono destinati a funzionare in questo modo, ma non hanno ancora la funzionalità, quindi gran parte del lavoro deve essere fatto manualmente” dal supervisore cosmico Joel, il che può essere “incoerente” a meno che ” uno dei nostri team se ne accorge.” Potete leggere la nota completa qui sotto.
Naturalmente, l’incoerente sistema dei tavoli di guerra non era la questione più urgente, così come lo era la liberazione di Martali E La difesa di Sharon Prime ha fallito. Come puoi vedere, il tasso di rilascio di Martale è stato ridotto del 95% perché la sua linea di rifornimento era collegata al vicino pianeta Marfark, che è stato perso in un evento di difesa, quindi anche l'accesso a Martale è stato chiuso. Finora gli Helldivers hanno difeso solo un pianeta.
Gli utenti di Reddit hanno sottolineato in diversi thread che non c'è modo di accedere alle informazioni sulla linea di rifornimento nel gioco e di mobilitare adeguatamente i subacquei occasionali che non tengono il passo con i messaggi Discord.
“Non ci sono strumenti nel gioco”, Teamerchant Commenti. “Qualsiasi cosa che superi i due o tre obiettivi sarà impossibile da completare in modo efficiente fino a quando questo non verrà risolto.” Molti altri giocatori hanno sottolineato che ci sono molti schermi/computer inutilizzati sul Super Destroyer, che potrebbero invece visualizzare messaggi dell'Alto Comando, spiegazioni, mappe delle linee di rifornimento o un modo per organizzare i subacquei.
Indipendentemente da ciò, a Lo sviluppatore di Helldivers 2 rivela che “perderemo intenzionalmente terreno” sul fronte degli Automi e/o dei Terminid in ogni caso.
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