Il Foraging Team si vendica dopo che lo sviluppatore principale li incolpa per aver eliminato il multiplayer

Non farti ingannare: alcuni dei giochi carini là fuori hanno un lato oscuro, e sembra che lo sia Foraggio – Un progetto di “sviluppo solista” per il 2019 di HopFrog, vero nome Mariano Cavellero, si fonde Attraversamento animali E il Harvest Moon – Non è diverso. Il gioco era estremamente popolare, vendendo 600.000 copie nel suo primo anno su Steam e diventando un’altra storia di successo per un singolo sviluppatore che lavorava su un progetto appassionato.

Fatta eccezione per il foraggio Non era un singolo progetto. Forse, per la maggior parte del periodo di sviluppo, dipende principalmente dal suo lavoro, ma HopFrog Ho assunto più programmatori Per aiutare, e ce l’hai Un artista di nome Gazeter Creare arte fin dall’inizio dello sviluppo del gioco. Tuttavia, scoprirai che molte recensioni di Forager lo chiamano un singolo progetto, che è stato sviluppato dall’idea di Game Jam di Cavallero.

di recente, Inviare HopFrog al suo Patreon, Dicendo un aggiornamento multiplayer pianificato – che aveva per lui Ho assunto più persone – È stato annullato a causa di una serie di problemi diversi. Nella posta (Che puoi leggere qui), Blame HopFrog:

  • La bassa qualità della beta multiplayer
  • Scarso equilibrio, molestie e molestie ai nemici
  • Modifica rompere il gioco e introdurre nuovi bug
  • Le versioni per Mac e Linux sono state completamente distrutte
  • Fantastica interfaccia utente
  • La qualità dell’animazione è scarsa

Soprattutto, però, HopFrog ha gettato il resto del team di sviluppo sotto il bus nel suo aggiornamento Patreon:

“Personalmente, non ho lavorato su Forager dall’aggiornamento della stima e, ad essere onesti, si vede davvero […]

Per il multiplayer in particolare, l’intero processo mi ha reso davvero triste e deluso. Non sono un buon programmatore, quindi ho fatto un passo indietro e ho lasciato altre persone a lavorare su Forager per circa due anni dopo il suo lancio, ma è diventato subito evidente che risolvere questo pasticcio richiedeva la mia urgente attenzione.

Dopo la prima settimana di beta, ho cercato di trovare un nuovo team di programmatori per riparare questo pasticcio buggy, ma nessun professionista voleva prendere in consegna il progetto a causa di quanto fosse debole e gonfio il codice da quando il gioco è stato rilasciato nel 2019. ‘

Di conseguenza, HopFrog offre rimborsi a chiunque lo abbia già pagato e distribuisce gratuitamente tutte le rimanenti chiavi della beta multiplayer.

Gli sviluppatori menzionati da HopFrog nel post non sono stati contenti di vedere di essere stati incolpati per il fallimento dell’aggiornamento multiplayer, ovviamente – e loro due sono andati su Twitter per raccontare la loro versione della storia.

In un suo post, il programmatore Vadim ha dettagliato alcuni problemi non menzionati nel post di HopFrog, incluso il fatto che l’artista, Gaziter, stava lavorando per un salario minimo dopo l’aggiornamento, nonostante il gioco vendesse migliaia di copie e lo facesse funzionare. Soldi su Patreon da HopFrog e il fatto che HopFrog abbia detto che l’intera squadra si è dimessa, nonostante il fatto che almeno una persona (Vadim) fosse Espulso dalla squadra Dopo aver richiesto il contratto ancora e ancora.

Gaseter osserva che la causa di Hopfrug sono i bassi salari È che “non sei un fondatore” e quindi “il successo del gioco non avrà mai importanza per il tuo stipendio”, anche se hai raggiunto “la maggior parte dell’arte del gioco” per due anni.

Vadim incolpa HopFrog per non aver costruito un database più stabile da zero, pianificando in anticipo per future aggiunte, oltre a fare affidamento su appaltatori (che possono andarsene in qualsiasi momento) per grandi blocchi di codice di gioco. “Le grandi tragedie spesso derivano da una serie di piccoli problemi che sono stati trascurati per molto tempo, ed è davvero un peccato che il gioco finisca così. Se qualcuno ha imparato qualcosa da questo, allora è arrivato il momento”, dice Vadim.

Foraggio

In un aggiornamento, Vadim rivela più problemi, incluso il fatto che chiunque critichi la gestione dell’aggiornamento multiplayer verrà probabilmente bloccato su Steam o Discord del gioco e che un moderatore di Discord ha riferito che Espulso dalla servitù per “problemi mentali” dopo essersi presentato come transitorio.

È sicuramente una situazione complicata – e per le persone che vogliono solo giocare e divertirsi con Forager questa è una potenziale delusione, soprattutto da quando è stato annunciato l’annullamento dell’aggiornamento multiplayer Appena Postato su Patreon, non su Steam o su Twitter.

Al momento, molti dei co-sviluppatori stanno iniziando a prendere le distanze da Forager: l’artista, Gaziter, ha rimosso il gioco dal suo curriculum e Nommiin, uno dei programmatori, è stato Assunto di recente di Tra di noi Studio, Innersloth.

Hai cercato di aggiornare la modalità multiplayer? Deluso di sentire queste ultime notizie su HopFrog? Fateci sapere nei commenti.

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