Il creatore di Silent Hill pensa che rifare il suo horror classico sarà più difficile che rifare Resident Evil

Keiichiro Toyama, creatore di Silent Hill, ha detto che pensa che rifare i suoi classici film horror sarà più difficile che rifare Resident Evil.

Durante un’intervista con VGCA Toyama è stato chiesto se l’idea di rifare Silent Hill di Konami lo avrebbe interessato, dato che Capcom ha avuto un remake di successo di Resident Evil (noto come Biohazard in Giappone).

“Penso che sarà difficile rielaborare il gameplay di Biohazard perché il concetto è un po’ più vecchio”, ha detto Toyama. “Non è un gioco d’azione in cui puoi solo migliorare il movimento come in Biohazard. Per rendere Silent Hill all’altezza degli standard attuali o per migliorare la grafica, i fan non saranno soddisfatti.”

“Non era di questo che si trattava: quanto era bello. Penso che dovrai ripensare al concetto per renderlo interessante per i fan”.

Altrove nell’intervista, a Toyama è stato chiesto il suo parere sui remake in generale. “A differenza dei film”, ha detto, “i giochi sono difficili da apprezzare perché sono nel loro stato originale”. “Ovviamente a causa della piattaforma, ma nel tempo attraverso le meccaniche di gioco, soprattutto nell’usabilità, manca di razionalità e raffinatezza. Visivamente, non è chiaramente fatto per le apparecchiature moderne, quindi non ho assolutamente obiezioni a modificare un nucleo originale per adattarlo al moderno epoca in cui viviamo oggi”.

Mentre il rifacimento e la reinvenzione di popolari franchise di videogiochi sono diventati sempre più diffusi negli ultimi anni, la controversia di lunga data sulla sua presenza nel settore è divampata di nuovo di recente dopo che i fan del franchise Pokemon hanno iniziato a chiamare le versioni di Brilliant Diamon e Shining Pearl pigro Anche prima di essere rilasciato.

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Anche se non sembra che Toyama lavorerà su un nuovo gioco di Silent Hill nel prossimo futuro, il nuovo studio innovativo Bokeh ha rivelato il suo primo gioco durante i The Game Awards la scorsa settimana. Lo studio, chiamato Slitterhead, ha mostrato un trailer molto scioccante. Durante il filmato mostrato, i fan sono stati trattati con alcune scene orribili dei mostri del gioco, che includevano una donna che attraversava il doloroso processo di trasformazione in un’orribile creatura scheletrica.

Jared Moore è uno scrittore freelance per IGN. puoi seguirlo Twitter.

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