Il capo dell’editoria di Bethesda risponde alle critiche sullo splash screen di Starfield

Il capo dell’editoria di Bethesda, Pete Hines, ha risposto alle critiche secondo cui la schermata iniziale di Starfield è stata progettata da un “team entusiasta oberato di lavoro o da un team a cui semplicemente non importa”.

L’ex sviluppatore Blizzard Mark Kern Ha twittato uno screenshot della schermata iniziale di Starfielddicendo: “Le caratteristiche delle schermate iniziali. La schermata iniziale di un gioco può dire molto su quanto sia motivato un team e quanto sia orgoglioso del proprio lavoro”.

Rimorchio di gioco di Starfield | Xbox Game Show 2023Guarda su YouTube

La schermata iniziale di Starfield mostra scadenze di spedizione rapide da parte di un team oberato di lavoro ed entusiasta o di un team a cui semplicemente non importa.

La schermata iniziale si verifica spesso alla fine dello sviluppo. I team sono molto impegnati a realizzare il gioco base. È molto comune che la schermata iniziale cambi completamente una volta che il gioco è stato distribuito o nella patch 0.

Squadre che sono orgogliose di voler mostrare un buon attaccante e spesso lo rigiocheranno proprio prima dell’inizio della partita”, ha concluso il commento di Kern.

Haynes ha risposto oggi all’accusa, insistendo sul fatto che questa è stata la lista del gioco “per anni, ed è stata una delle prime cose [the team] sistemato”.

Haynes ha aggiunto: “Avere un’opinione è una cosa. Mettere in discussione la ‘cura’ di uno sviluppatore perché avresti fatto diversamente è molto poco professionale se viene da un altro ‘sviluppatore'”.

Al momento in cui scrivo, Kern non ha ancora riconosciuto la risposta di Hines, ma ha risposto a diversi commentatori che si sono offesi per la sua dichiarazione.

Nelle notizie correlate, l’elenco completo dei risultati di Starfield è stato recentemente trapelato online.

Come ho accennato prima InsiderGamingUn elenco di oltre 50 risultati rivela le ricompense per il completamento di alcuni ritmi importanti della storia, così come altri per il raggiungimento di determinati livelli, l’allineamento con determinate fazioni e il completamento di missioni importanti.

Come puoi ben immaginare, alcuni di loro sono un piccolo spoiler, quindi ora potrebbe essere un buon momento per silenziare alcune parole e frasi per evitare il deterioramento. Non rovinerò la giornata a nessuno pubblicando l’elenco qui, ma se sei curioso, vai su Insider Gaming per vedere l’elenco completo.

Starfield è ora disponibile per il pre-caricamento sulle console Xbox Series X/S.Ci vorranno 100,19 GB per la Standard Edition o 117,07 GB per la Premium Edition, che include un artbook digitale e una colonna sonora, un pacchetto skin e l’espansione Shattered Space Story al momento del rilascio.

Su PC, il gioco è di 139,84 GB, ma il pre-caricamento non inizia su Steam fino al 30 agosto.

Il gioco sarà disponibile per giocare il 6 settembre, a meno che non acquisti la versione premium che dà accesso con cinque giorni di anticipo.

Starfield rimane un po’ un mistero fino a questo momento vicino al lancio, anche se alcuni nuovi dettagli sono emersi la scorsa settimana per gentile concessione di Discord Q&A. nel loro viaggio nello spazio…

Per tutti i dettagli sul lancio di Starfield, consulta la nostra Guida al lancio di Starfield.

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