Nintendo Estate del 1992
Sebbene lo SNES possa essere stato meno “figo” del Genesis, Nintendo ha recuperato presto il tempo perduto. Tra aprile e 1 settembre 1992, SNES pubblicò alcuni fantastici giochi in Nord America. A quel tempo, abbiamo ottenuto Contra 3: Guerre aliene, The Legend of Zelda: un collegamento con il passato, Street Fighter 2: Guerriero del mondo, Mario pinta, Tartarughe Ninja Parte 4: Tartarughe nel TempoE infine Super Mario KartÈ una straordinaria gamma di giochi in uscita tra pochi mesi.
Questa formazione dice qualcosa su quanto sia forte la produzione di terze parti di Nintendo, nonché sulla forza del suo supporto di terze parti. I tre giochi di terze parti presenti in questo elenco sono unici nel modo in cui si relazionano alle loro controparti Genesis. La Genesi lo aveva Guerre aliene La seconda parte, che è stata rilasciata dopo due anni interi. La loro versione Tartarughe Ninja adolescenti mutanti Era un gioco Furto di iperpietrache è considerata una variante più debole di Tartarughe nel tempo Se n'è andata dopo mesi. Per quanto riguarda Combattente di strada 2Alla fine, Genesis avrà uno sbocco Street Fighter 2: edizione campione Più di un anno dopo, ma hanno aggiunto i contenuti del suo follow-up, Street Fighter 2 Turboche all'epoca era già su SNES. Sega era rimasta indietro e aveva bisogno di un modo per cambiare la conversazione e recuperare molto terreno perduto.
Sega CD rende le cose più complicate
Sega si stava ancora muovendo più velocemente di Nintendo in termini di tecnologia e il successivo componente hardware prodotto dall'azienda era estremamente ambizioso. Il Sega CD (o Mega CD) fu pubblicato in Nord America alla fine del 1992 e sembrò sicuramente un grosso problema. Questo accessorio Genesis consentiva più spazio di archiviazione e la possibilità di realizzare video in full motion. Nintendo ha cercato di convincere sia Sony che Philips a lavorare sulla tecnologia CD, ma alla fine questo non ha portato a nulla e ha portato Sony a diventare un futuro concorrente. Scusa!
Il CD Sega conteneva alcuni buoni giochi, ma non ottenne il grande successo sperato da Sega. Sebbene all'epoca i videogiochi animati sembrassero un enorme passo avanti, la maggior parte dei giochi che utilizzavano la tecnologia erano generalmente scadenti. Questo includeva Trappola notturnache diventerebbe una versione degna di nota per ragioni di cui parleremo più avanti.
Sonic 2sDay sconvolge lo status quo
Naturalmente c'era Sonico Questo sequel è stato eccellente, ovviamente, poiché il gioco ha aggiunto il personaggio di Assistant Tails e ha permesso a un secondo giocatore di controllarlo. Poiché sapevano che sarebbe stato un enorme successo, Sega voleva che questa uscita fosse significativa. All'epoca, i giochi non avevano date precise per uscire in strada. Venivano semplicemente rilasciati nei negozi e arrivavano sugli scaffali in qualsiasi momento. Ma Sonic the Hedgehog 2 ha fatto molto di più e ha stabilito una tendenza importante nel processo.
Sebbene il gioco fosse stato rilasciato tre giorni prima in Giappone, la data fissa era il 24 novembre 1992, ovunque. Sega ha prodotto il gioco su larga scala, organizzando un'enorme festa di lancio a cui hanno partecipato giovani attori di sitcom come Joey Lawrence, Dustin Diamond e Jonathan Taylor Thomas. È stato difficile assicurarsi che tutti fossero pronti per il gioco quel particolare giorno, ma ha dato i suoi frutti. Sonic il riccio 2 Sarebbe il secondo gioco più venduto prodotto per Genesis, dopo il suo predecessore, anch'esso una compilation. Il gioco sequel ha venduto più di cinque volte le vendite combinate del gioco originale. Il mostro mutevole!
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