Account Twitter ufficiale di Helldivers Ha annunciato che l'ultima operazione dei giocatori ha avuto successo, dove le forze della Super Terra spazzano via un'intera fazione nemica. Gli Automi sono rimasti intrappolati in alcuni mondi rimasti giorni fa e sono stati sconfitti definitivamente oggi, il che fa sorgere la domanda: dove va il gioco adesso, senza un tipo di nemico completo?
“Ce l'hai fatta, Helldefers,” annunciò Arrowhead. “Il rapido smontaggio è stato un successo! Eliminati i robot e contenuti gli insetti, la galassia è di nuovo libera.”
È una mossa incredibilmente audace per un gioco live-action, anche il notoriamente fluido e interattivo Helldivers 2, ambientato in tempo di guerra e dotato di sorprendenti aggiornamenti di equipaggiamento da parte di un misterioso GM conosciuto solo come Joel. Venerdì è iniziato Swift Disassembly, con un limite di tempo di tre giorni affinché i giocatori possano completare un numero sufficiente di missioni sui pianeti posseduti dai robot: Maia, Durgen e Tibit. Con la caduta di Dorgen oggi, sembra certamente che i robot stiano andando in rovina.
Come sottolinea lo scrittore dello staff di PCG Harvey Randall, riprodurre il primo episodio di Guerra Galattica di Ricomincio da capo di Helldivers con cadenza mensile può fornire un indizio su dove siamo diretti dopo. La gestione più approfondita della storia di Helldivers 2 potrebbe significare un percorso più tortuoso e sorprendente, ma dubito che questa sarà l'ultima volta che vedremo gli Automi. Abbiamo anche una fazione rimasta da Helldivers 1 che è ancora del tutto scomparsa, gli Illuminati, che prima o poi arriveranno sicuramente.
Una cosa è certa, però: la narrazione semplice di Helldivers 2 è diversa da qualsiasi cosa tu abbia mai visto prima. Sono ancora perseguitato dalla brutale stagione di The Worthy di Destiny 2, in cui pochissime persone volevano svolgere la sua noiosa attività stagionale per riempire un metro e portare avanti la trama, Bungie ha spostato i numeri per realizzarlo. Nel frattempo, Helldivers 2 ha una posta in gioco e uno slancio reali, oltre alla sensazione che potrebbe sempre andare in entrambe le direzioni.
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