Il sequel del grande scandalo commerciale del logo Hakke di Destiny 2 è qui. Anche se un tocco meno interessante di quel famoso cartello del “gioco del lancio” di tanto tempo fa. Questa volta è lo Stendardo di Ferro e i giochi che escono richiedono meno spunti e più… indifferenza curatoriale.
Come siamo arrivati qui? Ecco la situazione attualmente in corso in Destiny 2:
- C’è molto buono ombra Nascosto nel secondo percorso di reimpostazione della reputazione dello Stendardo di Ferro. Trasforma tutto il tessuto in cotta di maglia ed è uno degli ombrelli più singolari che abbia mai visto nel gioco finora.
- Il problema è che il grind per arrivare al numero 16 al secondo reset è Stupefacente Il numero di partite, credo tra 60 e 80, a seconda di quante volte vinci o perdi e se hai superato i tuoi moltiplicatori di reputazione.
- Al massimo dei moltiplicatori, le vincite ti danno circa 300 reputazione in Iron Banner mentre le sconfitte ti danno 220. Quindi, è stato calcolato che due rapide perdite di pietà, che potrebbero richiedere 3-4 minuti, ti darebbero 440 reputazione rispetto a un gioco che ci vogliono nove minuti per vincere 300 reputazione. E ovviamente se perdi, ottieni solo 220.
- Quindi, i giocatori hanno capito che se vogliono macinare ripetizioni e ottenere davvero quell’ombreggiatura, possono allearsi per perdere il più velocemente possibile, di solito dopo pochi minuti con un punteggio di 65-0, questo è il modo più rapido per aumentare le ripetizioni. Anche il metodo più noioso, ma in termini di efficienza nel tempo, è davvero imbattibile.
- In quanto tale, ora c’è Gruppi GPL Trova altri cinque giocatori per lanciare giochi senza fare nulla. Basta emote e corri in modo da non essere preso a calci per essere AFK fino a quando l’altra squadra non vince la partita dopo che la prima torre è caduta.
Questo, ovviamente, rivela alcuni problemi. Il primo è che l’attuale grind è così lungo e ingombrante che le persone preferirebbero farlo piuttosto che … la modalità di gioco. La seconda è che non esiste alcun meccanismo per impedirlo. Non è che non puoi fare a meno di un rappresentante in caso di perdita di misericordia, poiché ce ne sono molti Lecito Perdite per misericordia, molto più che perdite illecite, e queste persone vogliono ancora che il loro rappresentante almeno ci provi.
Non penso che ci sia una soluzione facile qui e, onestamente, non penso che ci sia davvero dovrebbe essere una soluzione. Se le persone vogliono fare questi giochi da capogiro per ottenere 19.000 ripetizioni per arrivare agli shader, voglio dire, fallo. Sono 300 ripetizioni veloci per la squadra che li batte, quindi non è come perdere nessuno.
I problemi risiedono nello stesso Stendardo di Ferro, che è stato ridotto a sole due settimane ed è almeno un po’ troppo piccolo per la quantità di molatura che richiede, che si tratti di tiri per le armi, di un set completo di armatura o dell’emblema e degli shader. nascosto nel secondo reset. E senza date nell’appuntamento della seconda settimana, i giocatori temono che potrebbero non essere nemmeno in grado di giocare la prossima volta, a seconda del loro programma, quindi ora farebbero meglio a giocare.
Anch’io sono in questo grind, ma non lancio giochi. Mi sto isolando e sparando DMT al volo e raccogliendo le mie sudate perdite alla vecchia maniera. Ormai ci siamo quasi. Shader domani, sto pensando.
Seguimi su TwitterE YoutubeE Facebook E Instagram. Iscriviti alla nostra newsletter settimanale gratuita sui contenuti, Dio rotola.
Prendi i miei romanzi di fantascienza Serie di eroi assassini E Trilogia terrestre.
“Guru professionista del caffè. Giocatore tipico. Difensore degli alcolici. Fanatico del bacon. Organizzatore.”