Il co-creatore di Dead Space, Glen Schofield, lascerà gli Striking Distance Studios dopo il fallimento commerciale del suo primo gioco, l’horror fantascientifico The Callisto Protocol.
Schofield ha fondato Striking Distance Studios nel 2019, sotto l’ala protettrice della casa editrice coreana Krafton Inc., che stava cercando di creare un gioco basato sulla narrativa che espandesse il mondo di PUBG: Battlegrounds, sebbene tutti i collegamenti con PUBG fossero stati significativamente eliminati. Il momento in cui il Protocollo Callisto è stato lanciato nel dicembre dello scorso anno.
Sfortunatamente, l’accoglienza critica per Callisto Protocol è stata mista e il gioco ha registrato vendite inferiori alle aspettative. A gennaio, era stato riferito che Crafton prevedeva di vendere cinque milioni di copie del Protocollo Callisto – il cui sviluppo triennale è costato 132 milioni di sterline – ma era improbabile che riuscisse a raggiungere il suo obiettivo, dato che nel 2016 erano state vendute solo due milioni di copie. il tempo.
Lo sviluppo di Callisto Protocol si è concluso a giugno con il rilascio dell’ultimo capitolo DLC, Final Transmission, e solo due mesi dopo, Striking Distance ha annunciato di aver licenziato 32 dipendenti nel tentativo di “riorganizzare le priorità dello studio”.
E ora Bloomberg Rapporti Parteciperà anche l’amministratore delegato Schofield, con Crafton che dichiara al giornale di aver “deciso di cercare nuove opportunità”. Crafton ha anche confermato che il direttore operativo e il direttore finanziario di Striking Distance sarebbero partiti contemporaneamente, insistendo sul fatto che tutte e tre le partenze erano volontarie.
Scofield – il cui ruolo sarà assunto dal chief development officer Steve Papoutsis – ha descritto la sua partenza come “agrodolce”, aggiungendo “ma so che lo studio è in ottime mani”.
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