Frontier Developments non rilascerà nuovi contenuti per la simulazione spaziale di lunga durata Elite Dangerous su Xbox e PlayStation e lo sviluppo si è bloccato sulla versione console dell’espansione Odyssey, mal accolta.
Questa notizia arriva sulla scia di un periodo difficile per Elite Dangerous, che ha lottato per correggere la rotta della nave dopo il disastroso lancio di Odyssey su PC. L’espansione, ovviamente, doveva essere una nuova frontiera coraggiosa nella simulazione spaziale quando è arrivata lo scorso maggio, dando finalmente ai giocatori la tanto attesa capacità di sgranchirsi le gambe, uscire dalle loro navi e vagare per pianeti, insediamenti e stazioni spaziali a piedi.
Sfortunatamente per coloro che l’hanno acquistato, l’espansione da £ 30 è arrivata in uno stato orribile quando la direzione ha scelto di spingerla fuori dalla porta a maggio, riscontrando problemi di prestazioni, interruzioni del server e una pila di bug. Odyssey ha rapidamente guadagnato una valutazione per lo più negativa su Steam e Frontier ha risposto Versioni Xbox e PlayStation in ritardo A tempo indeterminato per “dare priorità all’esperienza PC principale di Elite Dangerous”.
Da allora, Odyssey ha ricevuto dieci importanti aggiornamenti post-lancio su PC a partire da gennaio nel tentativo di risolvere diversi problemi, e si presume che Frontier riporterà la sua attenzione alla versione console una volta che l’espansione sarà finalmente in condizioni tollerabili.
Ora, tuttavia, il presidente di Frontier David Braben ha confermato che non solo lo sviluppo di Odyssey su console è ufficialmente morto, lo studio non supporterà più i giochi Xbox One e PS4 con nuovi contenuti in futuro.
“Non è un segreto che il lancio di Odyssey sia stato tutt’altro che ideale”, ha detto Braben Ha scrittoinclusa la necessità di dividere la base di giocatori PC/console per concentrarci sul lancio solo per PC. Dal rilascio di Odyssey nel maggio 2021, abbiamo lavorato instancabilmente per migliorare l’esperienza di Odyssey su PC e, sebbene abbiamo fatto progressi significativi, ci sono ancora molto da fare Bh. Da allora supportiamo le basi di codice pre-Odissea e post-Odissea”.
Braben ha continuato: “Negli ultimi mesi siamo stati alle prese con il modo migliore per andare avanti, ed è con il cuore pesante che abbiamo deciso di annullare tutto lo sviluppo delle console. Dobbiamo essere in grado di andare avanti con la storia del gioco , e per fare ciò dobbiamo concentrarci su un unico database.
A tal fine, Braben afferma che Elite Dangerous continuerà su console così com’è ora e continuerà a ricevere importanti aggiornamenti. Tuttavia, Frontier concentrerà i suoi sforzi sul rilascio di nuovi aggiornamenti di contenuto nel database Post-Odyssey solo per PC. “Apprezziamo che questa notizia non sia ciò che la nostra community di console sperava”, ha aggiunto Braben. “Questa non è stata una decisione facile, ma è stata presa pensando al futuro di Elite Dangerous”.
Per quanto riguarda il futuro di Elite Dangerous su PC, Braben afferma che Frontier condividerà ulteriori informazioni su ciò che verrà dopo per la simulazione spaziale “a tempo debito”.
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