Elenco dei dettagli degli sviluppatori di Soulstorm ‘Major Fixes’ dopo il lancio roccioso • Eurogamer.net

Dopo aver lanciato Oddworld: Soulstorm ad aprile con diversi bug gravi, ora è in un posto di cui Lorne Lanning ha detto di essere orgoglioso.

In un messaggio ai fan, oggi Lanning ha ringraziato la community di Oddworld per il feedback e la pazienza ricevuti durante il miglioramento dell’ultimo gioco della serie.

Ora, dopo sette aggiornamenti successivi, “Refinement” sta per Soulstorm, ha detto Lanning. Le “correzioni principali” includono aggiornamenti al movimento di Abe, alla sua correzione e alla sua furtività. L’IA del nemico è stata migliorata e diversi livelli sono stati riequilibrati. I trofei PlayStation 5 del gioco sono stati rinnovati e il supporto DualSense ora si estende alla capacità di sentire il battito del cuore di Abe nei momenti di stress.

“Nessun gioco è privo di bug”, ha scritto Lanning, ma la versione che puoi scaricare ora su PS5, PlayStation 4 ed Epic Games Store è di cui siamo orgogliosi e crediamo che ti piacerà. Lo stesso vale per le versioni fisiche di PS5 e PS4 che puoi acquistare dai rivenditori”.

I casi in cui Abe poteva essere rinchiuso erano in rare circostanze Segnalato dallo sviluppatore Oddworld Inhabitants quando avvii il gioco. La patch post-lancio – la prima di molte – è stata precipitato fuori.

Ecco l’elenco completo delle grandi correzioni ora in Oddworld: Soulstorm, direttamente da Lanning:

Correzioni principali – Menu

  • La possibilità di rimuovere l’HUD: molti fan accaniti di Oddworld ci hanno chiesto di creare la possibilità di rimuovere l’HUD. Non volevano che si dicesse dove si trovava ogni fango, rispetto ad Abby, o quanta salute avevano lasciato in ogni pneumatico.
  • Correzioni di bug di Slig AI: gli Slither non sono più bloccati o bloccati in uno stato strano. Ora rispondono in modo accurato al rumore e si sentono più deterministici e meno casuali.
  • Fine Tuned Abe Motion Code: il controllo di Abe sembra più naturale. I suoi movimenti sono istantanei nella tua direzione.
  • Piattaforme: l’uso di Abe di saltare, appendersi e aggrapparsi a barre e sporgenze è stato migliorato. Ti permette di muoverti e avanzare con un movimento più flessibile e naturale.
  • Ricompense: è stato migliorato il sistema Soulstorm Cup, che offre ai cacciatori di taglie oltre 50 ore di gioco.
  • Obiettivo: l’obiettivo di Abe è stato migliorato, aiutando a spegnere o accendere incendi, risolvere enigmi e attaccare in modo più efficace senza sprecare risorse preziose.
  • Abe’s Jump: Risolti problemi con Abe che saltava dai livelli. Questo era relativamente raro, ma è successo e ha richiesto un ripristino.
  • Feedback tattile su PS5: ci è stata promessa un’esperienza tattile coinvolgente su PS5. Ci sono voluti tre mesi, ma ora stai testando la console PS5 come doveva essere sperimentata. Abby sente un battito cardiaco nei momenti di alta tensione, così come altre importanti opportunità tattili (esplosioni, passi, strutture che cadono, salti, atterraggi, ecc.). Questo rende l’esperienza più coinvolgente.
  • Stealth/Stealth: Soulstorm espande ciò che è Oddworld, ma i nostri fan ci hanno chiesto di migliorare l’esperienza stealth/stealth. Abbiamo aggiunto più qualificazioni rischio/ricompensa che fanno brillare livelli come Phat Station.
  • Blocchi di progresso: i nostri giocatori hanno trovato alcuni blocchi di progresso. Li abbiamo rimossi tutti.
  • Livello delle arene migliorato: i fan ci hanno detto che il livellamento delle arene era troppo difficile e abbiamo dedicato del tempo a migliorare il bilanciamento del livello.
  • Livello dirigibile: diversi giocatori ci hanno detto che questo livello era un grosso problema in termini di equilibrio. Abbiamo corretto la sezione in cui i mortai originariamente si erano rivelati troppo difficili.
  • Principali correzioni generali: abbiamo corretto molti piccoli fastidi individuali che collettivamente sminuiscono l’esperienza di gioco come la disattivazione delle mine schiaffo, i Mudokon che saltano dentro e fuori dagli armadietti, le lame delle motoseghe che si bloccano e altri oggetti.
  • Mappatura tastiera migliorata (PC): è stato creato un sistema di mappatura tastiera migliorato.
  • Film perduti: alcuni giocatori cinematografici sono scomparsi. Siamo stati in grado di rilevare un errore che richiedeva l’attivazione di una serie specifica di movimenti e abbiamo disabilitato questo errore.
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Insolitamente raro in alcuni luoghi, ma di solito fedele al cuore, Abe’s Exoddus riceve una generosa promozione in questa avventura un po’ irregolare. Oddworld di Eurogamer: Recensione Soulstorm.

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