Elden Ring ottiene finalmente il ray tracing nel nuovo aggiornamento

È stato rilasciato un nuovo aggiornamento per Elden Ring che aggiunge il ray tracing su PC, Xbox Series X e PlayStation 5.

Questo può essere abilitato nel menu delle impostazioni di gioco.

IL Note sulla patch Tieni presente che le prestazioni, come la frequenza dei fotogrammi e la risoluzione, potrebbero essere influenzate durante il gioco utilizzando il ray tracing.

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Il ray tracing è un effetto visivo che migliora notevolmente l’illuminazione e i riflessi. È una funzionalità richiesta da tempo nell’Elden Ring, anche se dopo i problemi tecnici al lancio (specialmente su PC) alcuni potrebbero diffidare di come il ray tracing potrebbe influire sulle prestazioni.

La sua inclusione è trapelata anche da Data Factors. A ottobre, il dataminer sennoutantei ha notato stringhe di elenco relative alle funzionalità di ray tracing (come condiviso da Lance McDonland), indicando che erano in arrivo miglioramenti visivi.

Questa nuova patch include anche regolazioni del bilanciamento esclusive per il PvP, riducendo essenzialmente l’efficacia di determinate abilità e incantesimi. Ciò è dovuto al DLC Colosseum PvP aggiunto di recente.

Ci sono anche più modifiche al bilanciamento, cenere di guerra e correzioni di bug. Esatto: oltre un anno dopo il rilascio, FromSoftware sta ancora lavorando alla correzione di bug.

Per i giocatori PC, di seguito sono riportate le specifiche tecniche minime consigliate per il ray tracing.

minimo

  • Sistema operativo: WINDOWS 10
  • Processore: Intel Core i5-10600K o AMD Ryzen 5 3600XT
  • Memoria: RAM da 16 GB
  • Scheda grafica: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6700 XT, 12 GB
  • Impostazione grafica consigliata: 1080p – bassa qualità – basso ray tracing
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consigliato

  • Sistema operativo: WINDOWS 11
  • Processore: Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 3800XT
  • Memoria: RAM da 16 GB
  • Scheda grafica: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6900 XT, 16 GB
  • Impostazione grafica consigliata: 1080p – HD – High ray tracing

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