EA dice | FIFA 22 è migliore su console che su PC da gioco Notizie di scienza e tecnologia

Pochi argomenti causano un’eccitazione più aggressiva tra i giocatori rispetto ai relativi punti di forza dei giochi per console e PC, e ora EA è saldamente dietro al primo.

La prossima versione di FIFA 22 su PC mancherà delle funzionalità disponibili per i giocatori di console di ultima generazione, ha confermato la società, a causa delle differenze nelle specifiche.

Come ultimo trailer per le demo di gioco, EA ha incluso “la nuova rivoluzionaria tecnologia di gioco HyperMotion” che l’azienda non si aspetta che i PC siano in grado di gestire.

La tecnologia di cattura del movimento, evidenziata nel trailer, si basa su speciali tute di cattura del movimento che i giocatori indossano per segnalare come i loro movimenti sono generati dal motore di gioco.

Come ha spiegato EA: “Le tute Xsens registrano ogni tocco, interferenza, avversario e duello di tutti i 22 giocatori che giocano ad alta intensità per la prima volta in assoluto, acquisendo dati che supportano oltre 4.000 nuove animazioni in FIFA 22 per aumentare l’intensità del calcio, la reattività e il fisicità di ogni giocatore in campo”.

In combinazione con un “algoritmo avanzato di apprendimento automatico” che ha appreso “da oltre 8,7 milioni di fotogrammi di acquisizione avanzata delle partite”, la tecnologia sarà in grado di scrivere nuove animazioni “in tempo reale per creare un realismo calcistico organico attraverso una varietà di interazioni”.

Ma la tecnologia è disponibile solo su PS5, Xbox Series X, S e Google Stadia, il che significa che l’ultima generazione di giocatori su console e quelli con PC non potranno godersela.

Essendo un franchise di gioco, FIFA è stata regolarmente più un’esperienza per console che per PC, principalmente a causa dell’apparente mancanza di interesse di EA nel permettere ai giocatori di PC di scegliere un’architettura adatta alle loro specifiche.

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FIFA 21 presentava anche una versione ridotta dei giochi per PC, che il produttore esecutivo Aaron McHardy ha spiegato perché i giocatori di FIFA che erano anche giocatori per PC tendono a non avere l’hardware di gioco più avanzato.

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