Dopo cinque mesi, Redfall ottiene finalmente una modalità a 60 fps su Xbox Series

Cinque mesi dopo l’uscita, il tormentato sparatutto di Arkane Studios, Redfall, ha ricevuto la tanto attesa modalità a 60 fps sulla serie Xbox Numero di nemici e altro ancora.

La modalità a 60 fps di Redfall è stata annunciata per la prima volta ad aprile, dopo che l’editore Bethesda aveva dato la notizia che il suo gioco sarebbe stato bloccato a 1440p e 30 fps su entrambe le serie Xbox. All’epoca, lo studio aveva affermato che una “modalità Performance” a 60 fps sarebbe stata aggiunta dopo il rilascio, anche se è dubbio che molti si aspettassero che ci sarebbero voluti cinque mesi per arrivare.

La modalità Performance Redfall fa parte di un aggiornamento principale per Xbox Series Note sulla patch Promette di “migliorare le prestazioni e la stabilità del PC in un’ampia gamma di configurazioni hardware”, ad esempio, insieme a correzioni per arresti anomali della memoria e corruzione grafica sulle GPU AMD.

Zoe Delahunty-Light di Eurogamer ha definito Redfall una “enorme delusione”.Guarda su YouTube

In termini di gameplay, ora è possibile abbattere nemici di culto e nemici pionieri con un po’ di furtività, e Bethesda evidenzia anche l’aumento del numero di nemici nel mondo aperto, bilanciando gli incontri di missione, così come alcuni incontri con nemici unici all’aperto. mondo in Redfall Commons.

Sono state apportate modifiche anche all’illuminazione e all’abbigliamento dei nemici per aumentare la visione notturna, e Bethesda afferma di aver apportato miglioramenti alla mira predefinita di Redfall e alla messa a punto della zona morta, offrendo una serie di preimpostazioni che consentono ai giocatori di scegliere tra controlli più veloci, più reattivi e controlli più lenti. controlli per una mira più precisa.

L’aggiornamento di Redfall arriva oggi – il secondo dal suo lancio a maggio – con il numero di giocatori simultanei dello sparatutto che è sceso a un livello molto basso su Steam, a volte al di sotto di un gruppo multiplayer completo di quattro giocatori. In precedenza, Digital Foundry aveva descritto la serie Xbox

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