I giocatori di Helldivers 2 temono il peggio mentre i progressi compiuti nella liberazione di tre pianeti controllati dagli automi per l'ultimo Master Order si interrompono.
Ieri, 4 aprile, l'Arrowhead Game Master Joel ha rilasciato un nuovo comando boss per Helldivers 2 per schiacciare le forze degli Automaton una volta per tutte. Ai giocatori vengono specificamente concessi quattro giorni per liberare Tibit, Durgen e Maia, tre pianeti controllati dagli automi che attualmente si trovano tra orde di robot e la distruzione totale.
Circa 28 ore dopo l’emissione dell’ordine principale, le cose non sembrano andare bene per i superpoteri della Terra. secondo Helldivers.ioun sito web di monitoraggio che tiene traccia dei dati in tempo reale di Helldivers 2, Durgen è attualmente classificato come una battaglia in stallo tra umani e robot, con poco più di 14.000 giocatori che cercano di liberare il pianeta.
Allo stesso modo, il Tibet non se la è passata altrettanto bene, con 18.000 soldati che spingono il tasso di liberazione ad appena il 3,15% nel momento in cui scriviamo. Il sito web di tracciamento dei dati di Helldivers 2 stima che ci vorranno circa 10 giorni affinché le forze della Super Terra liberino completamente Tibit, tempo che i giocatori chiaramente non hanno.
L’unico punto luminoso potrebbe essere Maya. Al momento in cui scrivo, 106.000 giocatori sono riusciti ad aumentare il livello di liberazione del pianeta fino a un incredibile 70%, e l'intero pianeta dovrebbe essere liberato in circa 10 ore a questo ritmo. Questo sempre che gli automi non riprendano le forze mentre i giocatori europei e americani dormono più tardi oggi.
Alcuni giocatori si aspettavano già il risultato peggiore ieri, poche ore dopo l’entrata in vigore dell’ordine principale di liberare tutti i pianeti robot. Ad esempio, il post del subreddit direttamente sotto ha rilevato che il 62% dei giocatori attivi di Helldivers 2 non è stato in grado di aumentare l'indicatore di modifica su Maia oltre il 10% per un po' di tempo. Questo ovviamente è aumentato dopo un giorno, ma non è ancora il progresso che molti speravano.
Mi dispiace ma non c'è alcuna possibilità che possiamo fare questa grande cosa. Il 62% dei giocatori del pianeta stima due giorni di editing da r/heldefers
Altri sostengono che Arrowhead e Game Master Joel stiano intenzionalmente preparando i giocatori al fallimento. “Questo gioco è stato intenzionalmente truccato contro di noi, molto probabilmente per scopi narrativi. Qualunque sia il processo di terraformazione, renderà i robot molto peggiori e li metterà in nuovi spazi in cui potremo combattere. Nessuno vuole tornare al torrente.” , giusto?”, scrive gesticolando il giocatore. Al terrificante pianeta Malelevelon Creek.
Il fallimento di questo MO è in gran parte intenzionale da r/heldefers
Alcuni giocatori temono che i crash di Helldivers 2 possano ulteriormente ostacolare il progresso. “Cavolo, spero davvero che tutti i malfunzionamenti verificatisi subito dopo l'estrazione non abbiano impedito alla campagna di riconoscere i nostri sforzi”, ha scritto un commento sotto il post su Reddit sopra. I giocatori esperti sottolineano che tutti i precedenti mostrano che anche se il gioco si blocca dopo averlo estratto, i progressi fatti nella modifica sembrano comunque contare, e dovrebbe essere ancora così.
In ogni caso, le cose non stanno andando bene per la base di giocatori di Helldivers 2 in questo momento. A meno di tre giorni dalla fine dell'ordine principale, dovremo rivisitare questo spazio lunedì 8 aprile per vedere se le cose sono migliorate. C'è ancora la possibilità che i giocatori possano spingere Maia, radunare le proprie forze, modificare la rotta e inseguire gli altri pianeti con forza sufficiente per rimediare al gioco, ma sarà una battaglia dura.
Gli sviluppatori di Helldivers 2 offrono una rara visione di come sono scritti i Grandi Ordini e la Guerra Galattica: “Non è una storia divertente se sconfiggiamo i droidi e vinciamo”.
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