Città: le enormi mappe di Skylines 2 mi hanno stupito con la loro vastità e scala

Orario di confessione: se sei aggiornato con l’Ordine Colossale Funzionalità di evidenziazione delle serie video Per quanto riguarda Cities: Skylines 2 negli ultimi due mesi, probabilmente non imparerai molto dalla mia esperienza alla Gamescom di un paio di settimane fa. Ho trascorso gran parte della mia sessione demo di un’ora lavorando costantemente sul tutorial completo, dal momento che non avevo mai giocato a Cities: Skylines prima d’ora, anche se posso almeno confermare che il tutorial è molto adatto ai principianti e mi sento ora più pronto per sperimentarlo correttamente quando verrà rilasciato completamente il 24 ottobre.

Ma la cosa che mi ha davvero colpito è stata la vastità degli spazi giocabili. Sappiamo dalla fine di luglio che le sue mappe sono circa 5 volte più grandi di quelle del primo gioco, e quando ho guardato il video delle mappe e dei temi di Colossal Order, ho pensato: “sì, queste mappe sembrano davvero enormi!” Ma in realtà vederli di persona mi ha messo le cose in prospettiva, soprattutto quando ho provato a ingrandire la fotocamera e continuava ad andare e venire e…


Ho scelto questa mappa panoramica dei fiordi per la mia dimostrazione. All’inizio l’escursione termica era ragionevolmente facile, il che è importante poiché i cambiamenti climatici non solo metteranno a dura prova la rete elettrica quando piove, nevica o fa molto caldo, ma causeranno anche tutti i tipi di altri problemi infrastrutturali che io la conosceva. Non ero ancora pronto per affrontarlo (non che avesse molta importanza per la durata di una sessione demo di un’ora, ma la cautela non è mai troppa). Inoltre, è anche semplicemente un bellissimo fiordo, un bellissimo paesaggio che ho sempre desiderato visitare, quindi perché non realizzare il mio sogno sulle rive del lago ghiacciato costruendo una nuova vivace città accanto ad esso?

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Il tutorial mi ha portato direttamente in uno degli angoli più remoti di questa mappa del fiordo e, senza realmente rendermi conto di quanto si estendesse ben oltre l’ambito dell’area di partenza su cui ho ingrandito, ho iniziato a imparare le basi della costruzione di strade, del collegamento delle tubature dell’acqua ed elettrodotti, ed in genere occupandosi della realizzazione delle aree residenziali, industriali e commerciali necessarie. Tutto all’interno…err…forse la stessa area di 1 km? Mi sentivo molto felice con il mio piccolo appezzamento di terreno, anche se il rapporto tra case e negozi era un po’ sbilanciato e avevo quattro diversi tipi di produzione di energia per un uguale numero di case.




Una serie di grattacieli dalle città: Skylines 2

Aspiro a questo livello di pianificazione urbanistica… | Credito immagine: Paradosso interattivo

(Le mie scuse ai rappresentanti del Colossal Order e del Paradox che mi accompagnavano e che stavano facendo del loro meglio per indicarmi la giusta direzione – immagino che si stessero mordendo le dita per la mia totale incompetenza, quindi vorrei ringraziarli da lontano per aver sopportato con Me.)

Tuttavia, alla fine, ho dovuto creare un tubo fognario che si estendesse fino al mare, e solo allora ho davvero apprezzato la vastità e le dimensioni dell’area giocabile che avevo a mia disposizione. Dato che ho centrato tutti i miei edifici nell’angolo superiore, il tubo si estendeva letteralmente per chilometri e, col senno di poi, sembrava completamente ridicolo: una lezione che sicuramente metterò a frutto meglio quando lo avrò giocato bene. Poiché l’errore dei miei modi stava lentamente diventando chiaro in me, ho colto l’occasione per ingrandire al massimo la mia fotocamera per avere il pieno senso di questo luogo e, stranamente, questa mappa è durata per diversi giorni. Un’area ridicolmente grande, e fu subito chiaro che soffrivo di un caso di “pensiero di città incredibilmente piccola” (non incolpatemi, vivo a Bath, una città il cui centro si può raggiungere a piedi in 20 minuti). 30 minuti, se vai piano).

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Ospedale dalle città: Skylines 2
Questo è quello che io chiamo un ospedale dall’aspetto elegante. | Credito immagine: Paradosso interattivo

Naturalmente, ho ancora molto da imparare sulla costruzione in Cities: Skylines 2 prima di provare Fjordtown 2.0 in ottobre, se non altro perché, proprio prima della fine della mia sessione, i maghi della demo hanno caricato “Questa è la città che abbiamo creato prima” file, e oh, sì, questo Ecco come dovresti usare questo tipo di spazio, ho capito dove ho sbagliato. Ma mi ha fatto piacere il fatto che anche quella prima ora di pianificazione di base goffa e orribile fosse comunque molto interessante e divertente. Quando le cose cominciavano ad andare storte, come i tre residenti preoccupati che non ci fosse un ospedale nelle vicinanze (o nessun ospedale) e che la centrale elettrica accanto a loro potesse essere un po’ inquinante nell’aria, i suoi menu intuitivi ti mostravano dove eri rimasto indietro e come rimettere le cose a posto. Allo stesso modo, osservare gli edifici crescere lentamente utilizzando gru e operai edili è molto soddisfacente. Ci sto! Non sono sicuro di come verrà gestito il budget effettivo della città quando sarà il momento, ma ehi, è a questo che servono le truffe per soldi infiniti, giusto?

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