Bethesda risponde alle recensioni negative di Starfield su Steam

Il team di assistenza clienti di Bethesda ha risposto alle recensioni negative di Starfield su Steam.

Starfield ha avuto un buon inizio, diventando il “più grande lancio di giochi” di Bethesda di sempre. Questi numeri sono aumentati vertiginosamente nei primi giorni dal rilascio, con il numero di giocatori simultanei di Starfield prima di superare il record di giocatori simultanei di Skyrim su Steam.

Ma nonostante questi numeri iniziali di giocatori, Starfield ha attualmente uno stato di revisione “mista” su Steam. Al momento in cui scriviamo, il 69% delle 80.365 recensioni del gioco sulla piattaforma sono positive. Il resto è chiaramente meno generoso.


Il nostro team video parla di tutte le cose nascoste in Starfield.

Forse nel tentativo di trasformare queste interpretazioni negative di Starfield in positive per il gioco, i membri del team di assistenza clienti di Bethesda hanno iniziato a rispondere ad alcuni recensori su Steam.

Come notato dall’account di social media JuiceHead, il team ha fatto il passo un po’ insolito di spiegare alle persone che hanno lasciato queste recensioni negative che il gioco è effettivamente buono. Ho poi chiesto loro di considerare quanto impegno è necessario per realizzare un gioco di queste dimensioni dietro le quinte.


Credito immagine: Steam/Eurogamer

In risposta a uno utente Definendo la storia di Starfield “generica” ​​e il gameplay “noioso”, un membro del team di assistenza clienti di Bethesda ha risposto con un post in cui evidenzia tutto ciò che i giocatori possono sperimentare nel gioco.

“Puoi volare, puoi sparare, puoi estrarre, puoi saccheggiare!” libri. “Starfield è un gioco di ruolo con centinaia di ore di missioni da completare e personaggi da incontrare. La maggior parte delle missioni varierà anche in base alle abilità e alle decisioni del tuo personaggio, cambiando radicalmente il risultato del gioco.”

READ  Creative Assembly annuncia un nuovo studio nel Regno Unito, Creative Assembly North

Il recensore ha quindi suggerito di dare al gioco un’altra possibilità, ma questa volta di provare personaggi diversi con background diversi.

“Ti sembrerà di giocare a un gioco completamente diverso”, ha detto. “Assegna punti a diverse abilità di un personaggio che hai creato in precedenza e ora avrai decisioni completamente diverse da prendere e difficoltà da affrontare.”

Nel frattempo, quando altro utente Deplorando la quantità di schermate di caricamento, il team di supporto ha risposto implorando il revisore di “considerare la quantità di dati affinché il gameplay esteso generato proceduralmente si carichi perfettamente in meno di tre secondi”.

In risposta a un recensore che sembrava suggerire di aver trovato pianeti Starfield vuoti, il team di Bethesda ha detto che questo era “in base alla progettazione” e “non noioso”.

“L’obiettivo dell’esplorazione di Starfield è far sentire i giocatori piccoli e sopraffatti. Puoi continuare a esplorare e trovare mondi che contengono le risorse di cui hai bisogno o avamposti nascosti in cui cercare”, ha scritto.

Nella recensione di Starfield di Eurogamer, Chris ha dato al gioco tre stelle.

“Starfield combina un’ampiezza quasi impossibile con la classica attitudine di Bethesda per la fisica sistematica, missioni secondarie magnetiche e vignette bizzarre”, ha scritto.

“Ma nel sacrificare l’esplorazione diretta per la vastità, non c’è nulla che tenga insieme il tutto.”

READ  Phil Spencer ammette che Xbox non ha rilasciato abbastanza giochi l'anno scorso: "Dovrebbero essercene di più"

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *