Batman: Arkham Knight è un “totale disastro” su Switch, afferma il Digital Foundry

La versione Switch di Batman: Arkham Knight è un “assoluto disastro”, secondo una nuova analisi tecnica Fonderia digitale.

Dopo un ritardo di sette settimane volto a “offrire ai giocatori la migliore esperienza possibile su Nintendo Switch”, Batman: Arkham Trilogy è stato rilasciato per la console Nintendo il 1 dicembre.

Portata da Turn Me Up Games, che in precedenza ha gestito le versioni Switch di It Takes Two, Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 e Borderlands Legendary Collection, la trilogia è composta dai primi tre giochi della serie: Arkham Asylum, Arkham City e Arkham Knight: pacchetto con tutti i contenuti sbloccabili DLC scaricabili rilasciati in precedenza.

Dopo che diversi utenti di YouTube hanno pubblicato i primi video comparativi poco prima dell’uscita del gioco, la reazione generale tra i commentatori è stata cautamente positiva, con gli utenti che hanno concordato sul fatto che Switch non sarebbe mai stato in grado di eguagliare console più potenti.

Tuttavia, Oliver MacKenzie del Digital Foundry afferma che le prestazioni di Arkham Knight su Switch in particolare rappresentano un grosso problema.

Come notato in precedenza nei confronti dei video pre-rilascio, il gioco mira a un frame rate di 30 fps ma fatica a raggiungerlo, raggiungendo spesso 20-25 fps durante lo scorrimento.

Anche se questo di per sé non sarebbe disastroso – da qui i commenti generalmente ottimisti pubblicati sotto questi video – McKenzie afferma che la consegna dei fotogrammi è “altamente variabile”, il che significa che “il gioco sembra soggettivamente peggiore di quanto indicato dal frame rate medio”.

Aggiunge che la situazione peggiora durante le sezioni della Batmobile con “più cali di frame rate, con una lettura del frame time altamente incoerente”.

“Giocare ad Arkham Knight è una vera sfida da giocare qui con tutti i continui balbettii”, spiega.

“È difficile esprimere quanto sia scarso il controllo del gioco: anche se sei bloccato a 20 fps, ad esempio, ti sembrerà decisamente meglio di così. Penso che i sistemi di streaming del gioco stiano causando seri problemi qui.

Per quanto riguarda gli altri due giochi della trilogia, McKenzie afferma che sia Arkham Asylum che Arkham City soffrono di cali di frame rate, sottolineando: “Non capisco perché questo gioco funzioni così male data la sua vecchia versione del 2009 e il suo ambiente interno angusto. “

Conclude: “A questo punto devo classificare Batman: Arkham Trilogy come un fallimento. Nessuno dei giochi qui è all’altezza delle aspettative e Arkham Knight è terribile.