La scorsa settimana ha visto il lancio europeo di acquario meccanico su Switch (il Nord America dovrà aspettare fino alla prossima settimana) e permettere finalmente ai giocatori di godersi un titolo che ha 30 anni. È passato molto tempo, ma Ne è valsa decisamente la pena aspettare.
Si dà il caso che il ritardo ben documentato nello sviluppo del gioco (il progetto in realtà è iniziato nel 1991) gli è valso un Guinness World Record. Esatto, Clockwork Aquario ora detiene il record per il tempo più lungo tra l’inizio di un progetto di un videogioco e l’uscita finale.
Ecco un riassunto di come è successo tutto:
Sviluppo iniziale di acquario meccanico È iniziato nel 1991. È stato l’ultimo gioco arcade sviluppato dalla leggendaria azienda Westone. Con l’avvento dei giochi 3D e di altri generi in lizza per il predominio, L’orologio dell’Acquario Lo sviluppo è stato annullato. Dopo quasi 30 anni, ININ Giochi e Giochi molto limitati – Due tombe dedicate alla conservazione di gemme famose ma dimenticate o mai rilasciate: unisci le forze per scoprire questo tesoro di videogiochi.
Team di sviluppo composto da membri del team originale di Westone come Ryuichi Nishizawa – co-fondatore di Westone e creatore leggendario Ragazzo meraviglioso È stato creato con l’intenzione di realizzarlo acquario meccanico alla vita. Con un team entusiasta di giocatori retrò e i creatori originali di Clockwork Aquario, il titolo di Lost Arcade otterrà sicuramente una meritata uscita, senza perdere nulla del suo fascino, ma rimanendo fedele alle sue radici”.
A proposito, Clockwork Aquario prende il record del mondo da Duke Nukem Forever, che ha mantenuto il titolo finora dopo che è stato segnalato essere in sviluppo per 14 anni e 44 giorni.
Ci vorrebbe una cosa sorprendente per superare un ciclo di sviluppo di 30 anni. C’è una versione perduta di Pong di cui non sappiamo nulla, forse?
“Guru professionista del caffè. Giocatore tipico. Difensore degli alcolici. Fanatico del bacon. Organizzatore.”