Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp – Strategia Slicker, Shiny, Sassier

Dopo numerosi ritardi rispetto alla data di lancio iniziale proposta di dicembre 2021 a causa di eventi del mondo reale che Nintendo riteneva chiaramente rendessero problematico il lancio di un gioco di guerra poco convinto, Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp di Wayforward è finalmente arrivato. appena Qui. Con le classiche campagne per Game Boy Advance di Advance Wars e Advance Wars 2: Black Hole Rising, ci sono abbastanza bei momenti tattici a turni per soddisfare anche i Sun Tzu più affamati e tutto ciò che il vecchio Fir aveva nel reparto grafico.

Siamo stati impegnati ad affrontare le prime 13 missioni della campagna Advance Wars e finora è stato un vero spasso. Non ci sono stati molti cambiamenti nel gameplay di base qui: questi sono già classici di strategia senza tempo di cui stiamo parlando, dopo tutto, un paio di esperienze impeccabili e tipi di gioco con cui non hai davvero bisogno di scherzare. Tuttavia, sono state introdotte alcune nuove modalità eccellenti e alcuni campanelli e fischietti moderni, rendendo l’esperienza più fluida e snella di qualsiasi altra che ricorderete ai bei vecchi tempi.

Per chi è nuovo nella serie, il marchio di guerra a turni di Advance Wars riguarda l’affrontare eserciti nemici con l’obiettivo di eliminare tutte le loro unità o catturare il loro quartier generale. Per fare questo dovrai catturare le città sparse per la mappa, ogni città che controlli ti dà più soldi che usi per schierare tutti i tipi di veicoli e truppe sul campo di battaglia dalle tue basi.

Le città catturate ti permettono anche di guarire e riparare semplicemente posizionando lì l’unità ferita per alcuni turni. Le mappe sono fantastiche piccole griglie con molti punti di strozzatura come i ponti da considerare, e da questa configurazione molto semplice questi giochi riescono a produrre grandi incontri strategici.

Nuovi tipi di unità vengono introdotti a un buon ritmo per aumentare la posta in gioco man mano che avanzi nella campagna. Inizierai con un po’ di fanteria di base e un piccolo carro armato, ma in poco tempo utilizzerai bombardieri ed elicotteri, facendo esplodere aerei nemici dal cielo con missili antiaerei, costeggiando il mare in sottomarini e ingaggiando corazzate. Grandi battaglie tra carri armati per controllare e/o spingere tutti i punti di strozzatura importanti.

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Inoltre, il CO (ufficiale comandante) che stai attualmente utilizzando avrà un’abilità CO speciale che può essere utilizzata durante il combattimento e riempire un indicatore. Una volta scatenate, queste abilità hanno il potenziale per cambiare le sorti della battaglia. Ad esempio, Andy può riparare miracolosamente le unità in tutto il campo di battaglia, Olaf copre la mappa con la neve, rendendo più difficile il movimento per i suoi nemici, Max può aumentare la potenza di fuoco e le capacità di difesa del suo esercito e Grit può usare le sue abilità di cecchino per estendere la distanza che ha potrebbe attaccare le unità. Anche le abilità CO sono disponibili in varianti ultra, quindi in genere non mancano gli strumenti per utilizzarle qui.

Dando il via alla campagna dal primo gioco di questo riavvio, i fan della serie si sentiranno subito a casa, poiché è una riproduzione quasi scenografica delle prime fasi del gioco originale, con l’ormai ultra realistico Neil che ti guida. Tutorial per aggiornarti su come schiacciare i tuoi nemici nella polvere. Il tutorial qui è certamente un distillato dal modo in cui lo ricordavamo nel 2001, con una manciata di missioni per insegnarti le basi del movimento, della guarigione delle unità, della riparazione di veicoli rotti e della cattura di quelle importantissime città prima di lanciarti nella campagna guidata dalla trama corretto.

È un bel cambiamento, abbandonare l’ampia (e obbligatoria) sezione tutorial dalla versione GBA a favore dell’incorporazione di lezioni avanzate nelle stesse battaglie della campagna. Imparerai i dettagli di APC, elicotteri, sottomarini, corazzate, diversi tipi di carri armati, difese di terra, ecc. Se ritieni di sapere già meglio, puoi saltare molte di queste cose e arare.

Naturalmente, chiunque abbia bisogno di ulteriore aiuto o voglia prendersela un po’ più facilmente/più lentamente è soddisfatto, con i consigli completi della stessa Nell, molte informazioni su ogni aspetto della battaglia da leggere a proprio piacimento e una modalità casual che consente ai nuovi arrivati ​​di trovare i loro piedi in combattimenti che possono essere esaltanti e impegnativi. In effetti, può sembrare insipido, ma Advance Wars offre una prova rigorosa delle tue abilità strategiche una volta che inizi davvero in modalità più difficili, e un mostro a turni finemente sintonizzato attende coloro che vogliono aumentare la difficoltà e spingersi davvero oltre.

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Parlando di quei bei look, la revisione grafica qui è notevole, sostituendo l’ingombrante aspetto pixelato dei giochi originali con uno stile fresco, nitido e nitidissimo pieno di piccoli dettagli e animazioni carine. Lo ammettiamo, ci è voluto un po’ di tempo per riscaldarci — siamo grandi fan di quelle caratteristiche iniziali spesse e grosse — ma alcune attività sono in corso e possiamo vederne i vantaggi.

Ci sono alcuni fantastici filmati animati, i poteri CO sono accompagnati da un sacco di fanfara appariscente, tutti i personaggi originali hanno un bell’aspetto (esatto, c’è la recitazione vocale completa questa volta) e i campi di battaglia sembrano facili da leggere ora con tutto reso cristallino . Anche la nuova recitazione vocale e l’animazione aggiungono molta personalità, con artisti del calibro di Andy, Max, Sami, Olaf e tutti gli altri personaggi continentali che appaiono come mai prima d’ora.

A parte la grafica accattivante, il pompaggio di una nuova colonna sonora e tutti gli altri miglioramenti estetici, la vera carne in termini di cambiamenti arriva qui sotto forma di un gameplay nuovo di zecca. Non solo puoi divertirti con un massimo di quattro giocatori su una singola console Switch o su quattro console separate in modalità locale, ma ora è possibile giocare online, permettendoti di partecipare a partite contro i tuoi amici su intertubes. Questa volta hai persino un documento d’identità decorato con i tuoi successi militari in modo da poterti mostrare ai tuoi amici prima di dare loro ciò che hai sul campo di battaglia. Evviva! Ovviamente non abbiamo ancora avuto la possibilità di provare il gioco online, e tutto dipenderà da quanto durerà la performance, ma speriamo che la modalità più lenta delle partite faccia funzionare bene. .

La Design Room ti dà accesso a un editor di mappe migliorato che ti consente di creare le tue mappe per combattere o condividerle online per far divertire altri utenti. C’è anche una nuova modalità War Room che ti consente di scegliere tra un’intera serie di mappe, con altre disponibili per l’acquisto dall’Hachi Shop con le tue sudate vincite. Le battaglie della War Room sono affari basati sui risultati che ti fanno accontentare del tuo punteggio S +, mentre Versus ti consente di affrontare altri giocatori o la CPU per affinare le tue abilità e memorizzare le tattiche della mappa.

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In breve, ci sono molti modi di giocare, ed è incredibile quanto poco sia invecchiato il nucleo di questi giochi negli ultimi 22 anni, il divertimento strategico qui è altrettanto coinvolgente come sempre. Seriamente, se non hai mai giocato ad Advance Wars, ti divertirai moltissimo. Ci sono alcuni piccoli tocchi aggiunti per rendere le cose un po’ più spigolose, come la possibilità di avanzare rapidamente attraverso i turni nemici e le animazioni di battaglia, o persino riavvolgere e ripristinare il turno precedente, e ora puoi scorrere su un’unità nemica scegliere di attaccare fin dall’inizio invece di muoversi prima e poi attaccare. Questi sono ancora gli stessi fan di Advance Wars che tutti conosciamo e amiamo, solo luccicanti e brillanti e con tutte le campane e i fischietti che ti aspetteresti da una versione più moderna.

Abbiamo già sperimentato un sacco di intense battaglie tra carri armati, scaramucce in mare e scontri aerei contro Olaf e una miriade di altri cattivi nel breve periodo in cui abbiamo giocato a questo gioco finora, senza mai perdere tempo a essere sfidato che porta a incontri tesi che sono sempre divertenti da affrontare. Non vediamo l’ora di essere coinvolti nel resto della campagna del primo gioco prima di passare ad Advance Wars 2: Black Hole Rising, anche se puoi scegliere di saltare direttamente al secondo gioco, se lo desideri, e faremo in modo che facciamo. Riferisci direttamente al quartier generale di Nintendo Life con i nostri pensieri completi sull’intero pacchetto vicino al lancio.

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