Il giocatore Outriders rileva 23 GB di residui di crash stipati nella cartella di Windows

Com’è la tua unità C in questi giorni? Troppe distanze da Resident Evil Village il prossimo mese? Se giochi a Outriders, potresti trovare un po ‘meno spazio libero del previsto: un giocatore ha scoperto che il gioco aveva riempito 23 GB di crash riporta sei volumi in profondità nell’unità C.

Non so perché Outriders abbia memorizzato 7.188 copie di War and Peace nei dati sugli incidenti. È normale che i giochi Unreal Engine scarichino una serie di dati dopo un arresto anomalo (di solito chiedono se si desidera inviarli allo sviluppatore in modo che possano capire il motivo), ma non è normale che un gioco memorizzi enormi quantità di dati sugli arresti anomali sull’unità per il lungo raggio. Dovrebbe essere qualcosa che People Can Fly risolverà in un aggiornamento futuro.

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