Il team dietro Prince of Persia: The Lost Crown si è sciolto, secondo un rapporto del media francese Origami.
Nell'a Video pubblicato oggi in francese (Che IGN ha verificato in modo indipendente A Traduzione pubblicata su ResetEra), Origami ha riferito che il team dietro The Lost Crown si è sciolto nonostante i resoconti apparentemente positivi degli sviluppatori sulle loro esperienze di lavoro sul gioco.
In un tweet di Gauthier Andres: “Ho sentito e letto la frase 'è stato il miglior gioco mai realizzato in tutta la mia vita' tre o quattro volte in un fine settimana mentre cercavo informazioni sullo sviluppo del gioco. Me lo hanno detto uno dopo l'altro. ” È stato visto come un faro di speranza per creare uno spazio sicuro per le persone che sono state bruciate da Beyond Good & Evil 2. La squadra è stata sciolta da Ubisoft.
Ho pensato al “miglior prodotto per la mia vita” tre o quattro volte al fine settimana per sviluppare PoP The Lost Crown. Journey to Hope Un altro modo per creare un'area di riabilitazione per le persone con angusti in BGE2, questa attrezzatura è stata introdotta da Ubisoft. https://t.co/FFz9cfm4xj
– Gautoz (@gautoz) 22 ottobre 2024
Il video indica anche che il destino del gioco è stato effettivamente segnato solo poche settimane dopo la sua uscita. Secondo quanto riferito, il team di sviluppo principale del gioco ha faticato a ottenere un seguito o almeno più espansioni oltre la singola espansione “Mask of Darkness”, ma Ubisoft avrebbe bisogno di più aiuto con altri progetti che hanno un migliore potenziale di vendita. Secondo il rapporto, The Lost Crown non ha soddisfatto le aspettative di vendita di Ubisoft e i dirigenti hanno espresso preoccupazione sul fatto che il sequel possa cannibalizzare le vendite del primo gioco a lungo termine.
Il gioco è in fase di sviluppo presso Ubisoft Montpellier, che impiega centinaia di persone e si sa che stava lavorando all'endless runner Beyond Good and Evil 2. Quando è stato chiesto un commento, il produttore senior di Prince of Persia: The Lost Crown, Abdul Haq Al-Jais, ha inviato una dichiarazione a IGN: “Sono estremamente orgoglioso del lavoro e della passione del nostro team di Ubisoft Montpellier per creare un gioco che abbia risuonato con i giocatori”. e della critica, e sono fiducioso nel suo successo a lungo termine.” Prince of Persia: The Lost Crown ha ormai raggiunto la fine della sua tabella di marcia post-lancio con tre aggiornamenti di contenuti gratuiti e un DLC rilasciati a settembre.
“Ora siamo concentrati nel rendere il gioco disponibile a più giocatori: è stato recentemente lanciato su Steam e sarà disponibile su Mac entro questo inverno. La maggior parte dei membri del team che hanno lavorato su Prince of Persia: The Lost Crown sono passati a questo altri giochi che trarranno vantaggio dalle loro esperienze, sappiamo che i giocatori adorano questo marchio e Ubisoft è entusiasta di portare altre esperienze di Prince of Persia in futuro.
Abbiamo dato a Prince of Persia un 8/10 nella nostra recensione, affermando che “non solo cattura ciò che ha reso giochi come Le Sabbie del Tempo così belli, ma elimina molti dei piccoli problemi che affliggevano i giochi 3D della serie”. optando per una prospettiva a due persone.” Dimensioni – e possederlo.”
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Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Puoi trovare i suoi post su BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Hai un suggerimento per la storia? Invialo a rvalentine@ign.com.
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