I giocatori di Destiny 2 hanno chiesto maggiori investimenti nell'attacco, e “questo è esattamente quello che stiamo facendo con Redemption Attack” in Episode The Revenant, afferma Bungie

Bungie fornisce feedback ai giocatori tramite Onslaught Salvation in Destiny 2 Episode Revenant, aggiungendo nuove mappe, nemici e difese.

Il secondo episodio di quest'anno di The Final Shape È dietro l'angolo, con The Revenant uscirà l’8 ottobre 2024. Una delle più grandi aggiunte di questo aggiornamento Sopravvivere all'attaccouna versione rinnovata della modalità Onslaught originale dell'aggiornamento Into the Light.

Sin dalla sua introduzione, i giocatori hanno chiesto a gran voce che Bungie espandesse la modalità, chiedendo in particolare nuove mappe e un maggiore investimento nel gameplay. Bungie ha ora risposto dicendo: “Questo è esattamente quello che stiamo facendo con Attack: Redemption”.

I giocatori di Destiny 2 hanno chiesto maggiori investimenti in attacco e
Foto: Benji

Destiny 2 Redemption Onslaught: nuove mappe, difese e nemici

Recentemente Intervista al PlayStation Bloglo staff designer Clayton Kisko ha parlato di come il feedback dei fan abbia influenzato lo sviluppo di Onslaught Salvation. “La community ha ricevuto molti feedback positivi e costruttivi sull'originale Onslaught”, ha spiegato Kisko.

“Ciò che abbiamo sentito più spesso è che vogliono che Bungie investa nella modalità con nuove mappe, nuovi nemici e nuove difese, ed è esattamente quello che stiamo facendo con Onslaught: Salvation.”

In Episode Revenant, Onslaught Salvation ottiene tre nuove mappe: Tomba di Keel, Corte della Vedova e Rovine della Eventide. Inoltre, ci saranno anche due nuove difese: Attacchi aerei E Torri cavalcabili.

Bungie ha dichiarato di aver imparato molto dall'attività originale di Onslaught e di aver dedicato del tempo ad affrontare i problemi di spawn dei nemici in Onslaught Salvation.

“Questa volta siamo stati in grado di identificare in anticipo i punti deboli del progetto e di superare i problemi di teletrasporto del nemico”, ha affermato Kisko.

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“Ci siamo assicurati che ci fossero almeno tre ampi corridoi per ciascuna posizione dell'Unità di Difesa Avanzata (ADU) Per Eventide Ruins, la mappa più grande, abbiamo preso ciò che abbiamo imparato da Mothyards (dall'originale Onslaught) e abbiamo deciso di assicurarci che i nemici si generassero. le posizioni erano più vicine all'ADU per garantire il completamento più rapido delle altre due mappe.

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Foto: Benji

Bungie ha anche condiviso alcuni dettagli aggiuntivi sulla storia di Episode Revenant, sottolineando che la nuova attività Onslaught Salvation presenterà “un'eccellente costruzione del personaggio”. [dialogue] e gli scambi tra il ragno e il corvo, Ido, Eramis e altri.

“Crow scopre un nuovo ruolo per se stesso in città, ed Edo è il partner del giocatore in questo episodio in un ruolo sul quale non vediamo l'ora di condividere di più, e chissà cosa farà Eramis al suo ritorno, dopo averli aiutati entrambi, “, ha spiegato il responsabile narrativo di Destiny 2, Jonathan To. “I fan di Eliksni e della saga dei Caduti fino a questo punto di Destiny adoreranno ciò che il team ha fatto qui.”

Bungie ha pubblicato oggi il trailer di lancio ufficiale dell'Anello Revenant di Destiny 2, concentrandosi interamente sul tema ispirato al metallo dell'anello. Puoi dare un'occhiata al trailer qui sotto per avere un'idea di ciò che verrà.

L'uscita dell'episodio Revenant di Destiny 2 è prevista per martedì 8 ottobre 2024.

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