Call of Duty: Black Ops 6 richiederà una “connessione Internet persistente”, anche quando giochi in modalità campagna.
In Post sul blog Pubblicato oggi da Activision, l'editore informa che lo sparatutto ambientato nella Guerra Fredda utilizza “il flusso delle texture in tutte le modalità di gioco”.
“Ciò significa che avrai bisogno di una connessione Internet persistente per giocare a qualsiasi modalità di gioco, inclusa la modalità campagna”, ha scritto Activision.
Perché Call of Duty richiede Internet per lo streaming delle texture? La risposta di Activision è duplice, in quanto consente “immagini di alta qualità” mentre “riduce lo spazio di archiviazione complessivo del gioco sul disco rigido”.
Sembra che la colpa sia, almeno in parte, delle solite impronte del disco rigido di Call of Duty, e infatti la pagina dell'Xbox Store del gioco rivela che la dimensione di installazione di Call of Duty: Black Ops 6 è di 309,85 GB.
Tutto ciò fa sorgere la domanda: quanto sarebbe stato grande senza lo streaming costante di contenuti online? Inoltre, tenere la console sempre connessa a Internet anche solo per giocare alla campagna è un'alternativa migliore?
Altri dettagli menzionati da Activision includono che la campagna del gioco può, almeno, essere giocata senza un servizio di abbonamento online, come Game Pass Core (precedentemente noto come Xbox Live Gold) o PlayStation Plus.
Sarà supportato anche il gameplay a schermo condiviso, ma non su tutte le console. In alternativa, la serie Xbox
Per ulteriori informazioni su Call of Duty: Black Ops 6, assicurati di leggere l'anteprima estesa di Eurogamer che descrive in dettaglio le varie modalità e la storia. Ma sfortunatamente non puoi interpretare Maggie Thatcher.
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