I problemi grafici di Final Fantasy 7 Rebirth sono evidenti in un rapporto del Digital Foundry

Proprio come Final Fantasy 7 Remake, il nuovo Final Fantasy 7 Rebirth ha la sua giusta dose di problemi grafici francamente stridenti. Come abbiamo accennato in revisioneIl gioco nel suo complesso può essere molto bello, soprattutto quando guardi la campagna o guardi uno dei tanti filmati straordinari del gioco, ma scava un po' più a fondo e non è sicuramente quello che ti aspetteresti da un'esclusiva per PS5.

Fonderia digitale Questa recensione del gioco di ruolo spiega tutto bene. In termini di direzione artistica e identità visiva generale, è un titolo di bell'aspetto, ma presenta molti difetti a livello tecnico. “Sfortunatamente, ci sono alcune aree in cui Rebirth sta annaspando rispetto al suo predecessore di quattro anni – e un discreto numero di luoghi in cui abbiamo effettivamente visto un passo indietro”, si legge nel rapporto.

L'articolo prosegue evidenziando alcuni problemi degni di nota, tra cui tecniche di illuminazione incredibilmente piatte o completamente mancanti, ombre incredibilmente sbiadite (qualcosa che Remake ha fatto molto meglio, a quanto pare) e molte texture di bassissima qualità. “FF7 Remake presentava molti problemi strutturali nella sua incarnazione per PS4, ma Intergrade su PS5 ha risolto per lo più questi problemi. Ma per Rebirth, c'è uno strano mix di asset a bassa e alta risoluzione”, continua l'analisi.

Fortunatamente, Rebirth se la cava bene, almeno in termini di frame rate. È vicino ai 30 fps quando si utilizza la modalità grafica e 60 fps abbastanza costanti in modalità prestazioni. L'unico svantaggio è che la risoluzione è dinamica, indipendentemente dall'impostazione visiva scelta. La grafica presenta una risoluzione dinamica 4K, mentre le prestazioni rimangono bloccate con una risoluzione dinamica media confusa di 1152p. Non c'è da stupirsi che a volte sembri così sfocato.

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È un peccato che questo genere di cose non possa essere migliorato meglio, soprattutto perché Rebirth non deve preoccuparsi di eseguirlo su hardware PS4 più vecchio. Ancora una volta, è davvero un gioco di alti e bassi visivi su base quasi costante.

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